viernes, 28 de diciembre de 2007

Que todos sus deseos y anhelos se cumplan el 2008

jueves, 27 de diciembre de 2007

Satisfacciones que te da el wow

Esta semana ha tenido varios hitos buenos y de los otros.

Entre los buenos quiero compartir con ustedes mi satisfacción por haber alcanzado varias metas en el WOW y por el par de sorpresas que hallé:

Por un lado el Criso, la Pelu y el Eraton alcanzaron el nivel 40.

Por otro, la Pelu aprendió a hacer bolsos de 12 y el Volde a fabricar kits de armadura de +32 (ambos ahora disponibes gratis para uds, les doy la lista demateriales luego).

Y por último, me encontré que los Warlocks y Paladines acceden a un caballo por sólo 85 de plata (que es el costo de entrenar la habilidad). Con eso me ahorré como 198 de oro y ahora 3 de los 4 hermanos andan montados

Subo las fotos en un rato mas... ... :) :) :) :) :).


Saludos

lunes, 24 de diciembre de 2007

Como pecas, pagas

Ayer varios de la FdeS fuimos a Scarlet Monastery a pasarlo bien, loterar y recoger experiencia. Fuimos el Santi, Chysen, Elcurita, Developer, .... (elunin, pero con su Lock, no me acuerdo de su nombre, sorry) y el Eraton

Luego de un comienzo algo dificultoso (ya que los deberes de padre, alejaron un rato a la Chy, liquidaron a nuestro Santi y nos obligaron a conseguir un "refuerzo") logramos hacer la instancia completa, con un mínimo de muertes nuestras.

Los aprendizajes : 1) Mi sucubulo sirve para algo más que darme malos ratos y hacerme gastar oro (lol), 2) es vital discutir la táctica antes, 3) hay que tener disciplina para seguir lo acordado, 4) trabajo en equipo (cada cual a la tarea asignada a su mono) => éxito

GRAN aprendizaje personal: "¡Pucha!" que debo haberme visto pesado en su tiempo al hacer "need" en vez de "greed". LOL... Gracias por la paciencia a todos ustedes..... :) Abarzos y les dejo un par de fotos. Eraton












PD
el curita propuso un dungeon para hoy 24/12 a las 10 de la noche... pero quizá sea mejor mañana 25 a las 07 de la mañana O.o

miércoles, 19 de diciembre de 2007

Santiryx enchulado


Ayer nuestro "tanque" oficial llegó al tan ansiado nivel 40, lo que le significó adquirir su montura mecánica y también un par de regalos del GM: escudo y hacha encantada, especiales para él y para que nos defienda!
;-)

jueves, 13 de diciembre de 2007

Qué mirar al comprar un arma WoW

A porrazos aprendí que al comprar un arma EL atributo clave es el daño por segundo (DPS), mientras más alto, mejor. Datos como el daño y la velocidad son casi triviales, pues el DPS es el cuociente entre estos (rango de daño sobre velocidad). En segundo lugar están los efectos y hechizos que tenga el arma u otros atributos que anden buscando.

OJO que personajes que sepan encantar pueden agregarle efectos a sus armas (daño, agilidad, fuerza, etc.). Se encanta haciendo trade con el encantador/a y poniendo el arma a encantar en el espacio “not for trade” (creo que era así), allí lo encanta el colega y listo.

Mis gracias al elmago, de quien saqué los consejos.

El Volde

miércoles, 12 de diciembre de 2007

( )

Rahama, Chysern y Heiwa reunidas, copuchando luego de la biblioteca. Dificil resumir y más difícil ser fiel a todo lo conversado. Haré mi mejor esfuerzo.
Manada de desordenados los chilotes. Nuestros objetivos al comenzar esta aventura, este emprendimiento se pierde detrás de los momentos de satisfacción que nos brinda el juego. Toda una oportunidad el aprender de la academia en que nos matriculamos: Fuerza del Sur. Sin embargo, necesitamos ponernos de acuerdo y trabajar sobre algunos temas:
a) Nivelar. Chiloé ayuda a Chiloé. Los que requieran subir busquen a su profe chilote y pongamos de acuerdo cual es la mejor forma de emparejarnos.
b) Usar reglas. Algunas: no más jugadores chicos en dungeon de grandes. Loteo conversado, o no queremos una mejor distribución del ingreso para el país? Los que tengan facilidad para escribir, posteen las experiencias, sino buscar un "secretario".
c) No olvidar nuestros orígenes, somos el TOKICHILWE.
d) Mas reuniones en persona para coordinarnos y aprender.
e) llamado a nuestro blogmaster a seguirnos apoyando con el mantenimiento y progreso de nuestra página. Pero que no sea una obligación si no puedes por tiempo otra cosa, talvez podamos buscar otro encargado de mantenimiento.

Hata aquí para ser breve. Queda un montón enredado en mis neuronas. Las que me quedan: escazas, inquietas y con la pluma pará. Lo último viene con el certificado de residencia.


Abrazos apretados, besos intensos. Todo con aire navideño

HEIWA

LLAMADO DE DUNGEON

Estimados: el llamado es para jugadores 36+ a las 21:30 de hoy 13 de diciembre para ir a Graveyard. La cita es en Southshore. La selección sera por los criterios: nivel, hora de llegada y tipo de personaje. Esto ultimo significa que una vez que estemos todos armaremos el equipo mas efectivo. Eso en caso de ser mas de 5.

ABRAZOS

Qué necesitas mejorar?

Hace varios post habamos de los colores de los Mobs y de los objetos loteados.

Aunque hoy ese conocimiento podría parecer trivial a algunos de nosotros, en su momento abrió mundos y fue la mar de útil.

Hoy quiero abrir una hilo parecido: ¿Qué atributos mirar y mejorar (con equipo y encantamientos) según cada clase?

Por ejemplo anoche aprendí que los Hunters les conviene tener harta agilidad, porque aumenta la probailidad de dar un golpe crítico (con harto daño). También que niveles altos de intelecto (¿?) ayudan a recuperar maná más rápido.... Entonces ¿qué pasa con la stamina el espíritu y demñás atributos de nuesros personajes?, ¿qué le conviene aun rouge, o un warrior?

Como yo no se más del tema los invito a que al igual que aquella vezde los colores, vuelquen acá los conocimientos que del tema tengan.

Ánimo, espero(amos) sus aportes...
Saludos

Voldemor ya no es más peatón



Voldemor llegó a nivel 40 y como corresponde ya tiene su montura!!! Es un carnero blanco de lo más picador, le da 10 Kms por kilo de heno.
Felicidades Voldemor!

martes, 11 de diciembre de 2007

La foto en la Biblioteca, Exito Total



Esta foto me la mandó Elcurita. En ella, aparecemos muy regios todos, el equipo completo al finalizar la Quest, frente al cadaver de nuestro adversario.

Ayer nos reuniomos las chiquillas (Chysern, Heiwa y Rahama) a palabriar sobre el Dungeon, aprendizajes varios y tutorias varias sobre temas específicos de adones, oficios, personajes y otros.

Rahama

lunes, 10 de diciembre de 2007

La Foto Oficial del viaje al Monasterio


Estimad@s:
Creo que no podemos salir mejor!!!!!!!
Este es le momento previo al inicio de la tropelía de añoche.
Los comentarios y demases, los hago en el posteo de Voldemor, respondiendo las tres preguntas que nos hace.
Buena experiencia y mucho aprendizaje

Rahama

EXCELENTE Dungeon: Monasterio

Quiero contarles que me pareció SUPER interesante el dungeon de ayer (el monasterio en tierra de la horda): Nos sacaron la cresta varias veces (incluidos unos PJ de la Horda que webearon hasta aburrirse) , costó harto poder llegar hasta allá y me fue re-mal en el loteo (mala suerte endémica parece), pero igual lo encontré super interesnte por una larga serie de motivos personales.

Pero como la idea de este blog es aprender, me tiro con algunas preguntas . Así recogenos la diversidad de visiones y (en una de esas) aprendemos todos :)

¿Qué nos salió bien y porqué?

¿Que podríamos mejorar y cómo ?

¿Qué le pasó a cada uno, en su corazoncito virtual o real, allá?, ¿Por qué?

Ojhala, esto despierte interés también, por que no quiero que los post se llenen sólo por los desacuerdos (je, je, je). Aunque, si sirve, aprovechemos de pelar tambien: Por ejemplo: ¿Viste el vestido de la Rahama?, qué suelta, como mostraba piel LOL

Abrazos

Don Voldemor (*)


El Volde (gran enano), dingió a 40 anoche, Hurra!!

sábado, 8 de diciembre de 2007

NAVIDAD


Pensé en poner un arbolito de navidad para ambientar nuestro Blog y encontré este que no se ve tan bonito, pero si muy simpático, espero les guste.

jueves, 6 de diciembre de 2007

Estudio sobre los juegos en red

El otro día hable con el papá del Kuro y me contó sobre un artículo (o serie de ellos) sobre estudios realizados en torno a los juegos de rol en línea.

Mi memoria anda con síndrome de finde año. asi que un pedido de ayuda:

Negro, ¿podrías postear de nuevo el nombre del autor o el link que me hablaste?


ARIGATO - GRACIAS - THANKS


AGREGADO:

Me comienzo a responder solo:
http://jparada.bligoo.com/content/view/68385 (un artículo que nos menciona de refilon)
http://www.uai.cl/prontus_uai/site/artic/20071114/pags/20071114121611.html (el curso que F Flores lanzó el la Univ Adolfo Ibañez)

martes, 4 de diciembre de 2007

Efectos de la "fuerza del sur"

Desde que el Santy, el Wapi y el Criso, se toparon con el Curita en Straglethorn Vale y s metieron al Guild FUERZA DEL SUR, han pasado varias cosas, y una de ellas es la sequía de este blog.

Reconozco que es mi opinión, por ello es parcial y templada por el ánimo. Pero después de 4 o 5 salidas con los otros, quiero hacer mi reporte.

Por el lado positivo:

Indudablemente el Guild me han ayudado, he terminado varias quest que habrían tardado más tiempo. Ello no siempre ha significado subir mucho de experiencia pues al dividir entre tantos, la exp que da cada mob es muy baja a veces.

El Banco del Guild es interesante, tiene varia cosas útiles, algunas asociadas quest (como ciertas hojas de un libro), otras usadas en la producción (como lana, lino, seda, etc) y otras derechamente útiles (armas, blindaje, etc). También se puede reparar con cargo al banco

Por el otro lado....
Me siento medio incómodo con la situación general, nuestra comunidad avanzaba a cierta velocidad, creando lazos entre nosotros y con los gringos de Tanaris. Luego, de pronto, apareció una veintena de personas nuevas, todos con fuertes lazos de amistad entre ellos y sus propias reglas que más que acogernos a veces me han avasallado.

Desde el enterarse de nuestros nombres reales y así tratarnos dentro y fuera de juego (algo que veníamos desarrollando muy cuidadosamente) hasta imponer reglas conocidas solo por ellos (asumiendo que nosotros SABÍAMOS de antemano).

No me termina de gustar que El curita, por el solo hecho de ser el jefe de algunos dentro de la Fundación País Digital y líder del Guild, per-se sea el líder siempre. No me termina de gustar el trato servil de algunos(as) hacia esta misma persona, ni pretendo otorgárselo yo.

Talvez sea el entusiasmo inicial (de los FdeS) que luego se moderará, tal vez sea sólo inexperiencia de mi parte en las lides de los guild, o quizá esté equivocado en pensar que dentro del juego todos parten en nivel 1 y se desarrollan según el gusto de cada cual y que el liderazgo, al igual que el respeto y la confianza, se gana, no se compra ni se impone.

Me encantaría recibir comentarios....

Saludos

lunes, 26 de noviembre de 2007

Gran Desafío Paintball


Después de la mini choripanada de hace unos días con asistencia de Rahama, Heiwa, Santiryx y Voldemor me quedó dando vueltas la idea de lo bueno y grato de los encuentros en el mundo real-físico, también me daba vueltas la idea de poder compartir una misión con una cuota un poco mayor de realidad. Entonces de repente vi un letrero y se hizo la luz... ¡Paintball en Castro!. Por que no compartir un par de horas de combate, adrenalina y actividad física combatiendo un par de horas de Paintball. Se deben hacer reservas por teléfono con algo de anticipación, cuesta $ 7.000 el equipamiento para una cancha con 50 tiros y el vendor por $ 2000 adicionales te vende 50 tiros más (para l@s m@s hot).
Así que si les interesa está lanzado el desafío, nos ponemos de acuerdo y a combatir se ha dicho....



Saludos humanos

Santiryx Gremionis (GNOMO, no enano)

viernes, 16 de noviembre de 2007

Mapas WOW


Les tengo un nuevo link de mapas de WOW , http://wow.incgamers.com/cartography/ Son los mismos mapas del juego, pero descubiertos y ccon todos los nombres clave para poder avanzar en la tare. No son amapas tan detallados como el de mapwow.com que es como el google earth de WOW, pero es bastante operativo cuando uno necesita ubicar algo urgente.

Acá hay un ejemplo de mapa de una zona y de un Dungeon.

Espero les sea de utilidad

Santiryx - Taraza

COMPRO PERLAS / CAMBIO x BLINDAJE

Les cuento que necesito subir mi Blacksmith. Por ello así cono a la Yume le resultó su negocio de los bolsos, yo les hago dos ofertas.

1) Les compro perlas iridecentes (Iridescent pearl) a 10 de plata. (Los vendors se las pagarán sólo 7)

2) O, si lo prefieren, les fabrico una coraza de 214 (ver foto) a cambio los materiales de construcción: de las 2 perlas, 2 Lesser Moonstone y 2 barras de plata, ojo que les regalaría las 20 barras de bronce (equivalente a 10 de plata)

El Criso.

jueves, 15 de noviembre de 2007

Quest entretenida en Redrigre


Para quienes aún tengan quest en Redrigde, en especial quienes aún no hallan matado a sus 15 campeones orkos, hay una quest que se puede hacer en conjunto.

En los tableros de anuncio de Lakeshire hay dos quest, una es por la cabeza de un orko malvado (está en el 3er piso del keep al NE) y el rescate de un teniente perdido (no recuerdo el nombre).

Pues bien, el teniente está en la misma mina donde te metes a matar los Champions (nada muy novedoso), lo interesante es que lo debes escoltar vivo hasta Likeshire, y eso significa andar d niñera, curador y escudo. La hice con el Criso35, y no fue fácil aunque sí muy emocionante, con PJ de menos nivel debería ser en grupo (todo un desafío).
Saludos


miércoles, 14 de noviembre de 2007

DESORDENADAS

Nada que decir: 2 Druidas sanadoras y en (pleno) uso de sus facultades osesnas y una elfa cazadora, no necesitaban morir tantas veces sólo recogiendo hongos. La misma quest la hizo la Hei solita, murió casi las mismas veces tal vez, pero claro, aprovechando su modo "Stealth".

Conclusiones:
- Somos desordenados.
- No tenemos claridad de objetivos. Ni por quest (qué buscamos y dónde lo buscamos) Ni pa´ dónde vamos como objetivo común.
- Nos cuesta asumir liderazgos (el propio más que el de otro) Si otro lidera parece más fácil, le echamos la culpa a ese otro (igual que en las organizaciones comunitarias)
- Pasarlo bien en el juego significa para nosotros, ver mucha sangre derramada, enemiga de preferencia y si viene acompañada de plata constante y sonante, mejor.
- A todos nos gusta pelear, dar combos. Nos olvidamos muchas veces de que a veces hay que quedarnos sólo de curadores. (Qué lata). Estamos ansiosos de lucir, exhibir, nuestros mejores golpes.
- De a 2 bien, de a tres, se empieza a complicar, con 4 o 5 ya perdemos el control. (Nos volemos "locas").
- Todo lo anterior, no tiene connotación negativa, (aunque lo parezca mucho), pero la pregunta de fondo es qué aprendizaje nuevo "colectivo" estamos generando.

"REUNION SIN ARMAS" El próximo desafío. Tenemos que juntarnos un par de horitas lejos de los tarros para conversar, ya que el espacio virtual no es tan cercano para muchos aún. Lo más dificil es hacer una síntesis de lo que pensamos. Estoy segura de que si nos juntamos volveremos a la celebración más popular del año: el cumpleaños del mono. LOL


Espero comentarios de las chiquillas, para saber si no me pasé de la raya con el tono incluisivo de mis CC, o si consigo quorum.

La "CHI"

domingo, 11 de noviembre de 2007

Verde de Envidia...

Si, así estoy por no haber alcanzado a entrar en Gnomeregan hoy día, pero al márgen de eso mis felicitaciones al grupo que entró y supongo que habrán completados sus Dungeons. En todo caso si a alguien le faltó algo, el Santy quedó con el hacha afilada y las bolsas vacías, listo para entrar en combate. Mis saludos a los libertadores de la patria del Santy.

jueves, 8 de noviembre de 2007

Llamado a las armas, free GNOMEREGAN !!!!!

Les propongo que hagamos GNOMEREGAN, un dungeon de nivel medio, que es el primero donde la composición de los grupos y tácticas comienzan a ser importantes, pero que también tiene tesoros y recompensas bien atractivos.

Por eso les propongo que acordemos acá la composición del equipo que entre pues la instancia admite un máximo de 5 miembros por equipo.

Necesitamos al menos un tanque, alguien que cure y alguien que pegue de distancia. También sería útil alguien con la habilidad de distraer a atacantes porque por dentro las peleas serán casi siempre en grupos contra 4 o más MOBs.

También podríamos convocar a Frankfurt (que no se como se escribe, pues logro agregarlo a la lista de amigos)

YO ofrezco como posible partner a cualquiera de mis hijos virtuales:

El Cris, palaka LvL 34, duro, muy duro, aguanta harto, pelea de contacto, puede curar, quitar hechizos y resucitar. No es tan dañino como un warrior o un rouge ni tiene las capacidades curativas de un priest.

El Eraton, lock k Lvl 31, vale por 2, pega de distancia, puede hacer pulling cuando se necesita, cuenta con el Kalmar que es un buen escudo y con la Hell-Girl, que puede enamorar y distraer a un MOBS humanoides 1 por turno (habilidad no practicada, no se si solo funciona con humanos, humanoides o con alguien más). Tiene una habilidad que es como especie de seguro de vida: si te matan revives, (calldown de una hora, max 1 PJ por turno) lo que podría usar el sanador más débil, u otro. Eso sí, en cuerpo a cuerpo aguanta muy poco, no puede curar ni proteger a otros PJ.

El Voldemor (GRAN enano), hunter LvL 31, vale por 2, pega de distancia, tambien hace pulling, puede rastrear tesoros ocultos, animales, humanoides, no muertos y gigantes, tiene 3 pet de nivel 30 (el perro, lagartijo y gato) duras y aguerridas. Mediano de blindaje y no cura a otros PJ.


El desafío está lanzado, anotarse en los comentarios

Saludos

Bolsos de lana 8 bolsillos

Permuto Lana por Bolsos

Interesados en lindos bolsitos de lana, color crudo, o slots, ideales para reemplazar tus antiguos bolsos de 6 slots, o para añadir un espacio extra en el Banco. Costo via trade 12 piezas de lana, equivalen al costo de producción.

Costo similar con vendors $5 plata
Ultima Venta en AH $4 plata

Pago por anticipado, debido a poca disponibilidad de material prima.

Yumechan, (pero pueden contactar también con Heiwa o Ichini.)

FALTAN DOS: PASEN A FIRMAR


Aviso de Suma Importancia:

faltan 2 miembros para la Guild. Acá va la foto de los que han firmado, los que no lo hayan hecho, postear cuándo pueden ir a WOW para matricularse.

HEIWA

lunes, 5 de noviembre de 2007

Hice una pequeña recopilación de quest

Con la gran ayuda de Heiwa y estoy terminando una pequeña recopilación de quest (tengo listo gran parte de wetlands, redrigde y Duskwood), la tengo con coordenadas que lejos es lo más útil y no le quita emoción a vencer cada desafío y en algunos casos con la ubicación de puertas traseras.

PERO,primero deberán poner un addon o la macrco para ubicarse. Por ello y creo que será útil que los pidan a través de comentarios, ya sea del enlace que publicó la heiwa o la macro (que varios la tienen)

SEGUNDO, sólo publicaré las quest y coord contra peticiones en comentarios.

Se que alguien pensará que está el Halla..., pero está en ingles... y estos humildes aportes entán probados.

;)

viernes, 2 de noviembre de 2007

(In) Compatibilidad de Caracteres

Amigos:

Una impresión que me ronda hace unos días es que de alguna manera nuestros personajes van adquiriendo una personalidad propia y definida que no siempre tiene que ver con la personalidad del ente que se sienta tras el teclado.



Esto a raíz de que hemos compartido una serie de salidas a Quest y Dungeons habitualmente con las mismas personas pero con resultados disímiles dependiendo de los personajes que se encuentren usando. Esto ha generado situaciones muy gratas y otras no tanto para unos u otros.



Por ejemplo, un grupo que ha salido un par de veces es Crisophilax, Heiwa y Santiryx, con un buen feeling entre los personajes y buenos resultados. Pero en ocasiones en que en vez de Criso ha asistido Eraton los resultados han sido un tanto más desprolijos y la satisfacción para algunos ha sido menor (creo). Uno podría pensar que la culpa la tiene el "calamar" azul del Eraton que a veces estorba un poco (Sorry Eraton), pero cuando Santi ha salido con Voldemor su pet no molesta sino que ha sido un gran apoyo. Las personas involucradas han sido siempre las mismas, solamente cambia el personaje.



Todo esto me lleva a pensar que a la hora de entrar con un personaje no solamente es importante ver las caractísticas de éste, sino también su comportamiento en grupo y en que medida este Pj nos va a aportar para que la configuración de la party (con sus disttintos pj) sea lo más exitosa posible.

No se si le estoy adjudicando demasiada "vida" a los pj o cada uno de ellos saca a la luz una faceta distinta de nuestra personalidad, pero esa es la impresión que me ha dado hace un tiempo, creo que lo voy a saber cuando haga la presentación en sociedad de una Elfa que estoy educando en Darnassus en ese momento.



Espero que Héctor no se moleste por poner a sus pj de ejemplo, pero el es el más prolífico al parecer con esto de las peronalidades multiples (lol).



Espero sus comentarios, saludos y nos vemos pronto



Mauricio

jueves, 25 de octubre de 2007

PETICIONES

Este post es justo porque estoy recopilando información y prefiero que quede registrada para que les sirva a todos.

1.-Santi, podrías postear la relación del color de las quest con el nivel de experiencia que nos estrega.
2. Santi o Criso, si tienen la información sobre e color de los objetos que se recogen y su relacion con la AuctionHouse ¿Como funciona esa cosa?

3.-General /(Sentinel Hills is under Attack. LOL):

Nivel de daño actual.
Hechizo/Golpe / mas usado y como beneficia al resto en una sesión de grupo.
Armamento
Armadura
Profesiones y nivel de entrenamiento de las mismas.

Tshüss

miércoles, 24 de octubre de 2007

Sobre las reflexiones anteriores

Antes que todo, publico esto como un nuevo hilo y no como comentario de los dos anteriores de Ingrid y Hector porque me voy a referir a ambos.

Es evidente para la mayoría y quizas todos que las cosas no se dieron como pensabamos, digo la mayoría porque creo que fue más evidente para Heiwa, Voldemor y Santi que tienen experiencias comunes previas, en general exitosas.

Héctor plantea un tema que es bastante relevante creo yo y es el de la comunicación asimétrica. Yo me encontraba en la sala con Chysern y Kuronero y creo que fuimos los que en general pudimos coordinarnos un poco mejor, no por el chat de voz que no funcó bien nunca, sino por la comunicación "primitiva" cara a cara. Voldemor estaba en una sala aparte lo que eliminaba la posibilidad de comunicación directa y apareció poco por el chat escrito. Heiwa estaba en otra parte, y también figuraba solo por el chat escrito. Demás está decir que yo por lo menos descuidé totalmente el chat escrito casi todo el encuentro y creo que a mis compañeros de sala les ocurrió lo mismo. Esto generó que conformaramos un subgrupo aslado de los otros dos integrantes, con las consecuencias de que unos se fueron "en la suya", otros comenzaro a exigir mayor liderazgo al Santi (que no lo tuvo) y eso fue la condenaciòn del Dungeon.

Con respecto al liderazgo, creo que no fue buena opción entregar el liderazgo a alguien que por su trabajo en el grupo (Tanque) tiende a perder un poco la visión de conjunto en un afán de sobrevivir. Tal vez una buena opción hubiera sido Chysern que por su perfil debe estar atenta a lo que ocurre con todo el equipo todo el tiempo. Además no nos dimos el tiempo de conciliar una estrategia màs o menos clara de ataque y en algunos casos se desconocían los objetivos del Dungeon.

En resumen, creo que como misión conjunta fue poco provechosa (Que diplomático, lol), pero puede ser muy educativa para el grupo. Yo en lo personal saco las siguientes conclusiones:
  1. Comunicaciones DEBEN ser simètricas, es decir todos en un mismo nivel, incluso creo que lo más provechoso es chat escrito para el grupo y Chat de voz para el Líder para agilizar la entrega de instrucciones. En caso de usar chat de voz todos, se debería limitar la comunicación al cumplimiento del objetivo y mantener las bromas a períodos sin lucha.
  2. Liderazgo, creo que debe ser asumido por quien pueda tener una clara visión de conjunto en función de su personaje, idealmente priest o similares. Creo que se deben descartar pj que están en la primera línea de combate.
  3. Se hace necesario una breve reunión de los pj previa al inicio de la misión donde queden claros sus objetivos, misión de cada uno y todo lo que contribuya a obtener un buen resultado. No se trata de llegar a niveles militares, sino de lograr una mínima organización. Tal vez cuando llevemos una docena de Dungeons conjuntos no sea necesario algo así, pero creo que por ahora es importante.
Finalmente restañemos nuestras pequeñas heridas y un abrazo a todos los miembros de este grupo, no nos fue bien anoche, pero lo importante es que sabemos que podemos dar más y lo vamos a hacer.

Saludos

Mauricio Duhalde (Santiryx)

CONOCIMIENTO INUTIL-UTIL


XD : es un "emoticon", simula los ojos cerrados y una sonrisa, indica que lo que acabamos de decir es una ironía, ya que como el lenguaje escrito no tiene entonacion, las sutilezas de los cambios de tonos se pierden. ;D.

DING: se lo pregunté a un jugador que hizo "Ding" y que me lo explicó en Inglés. Entendí que es la onomatopeya de "acabo de subir un nivel".

TKS: gracias (si saben otra abreviaturas, postear porfa)

YW o Wellcome : modo breve de You´re wellcome. (De nada) (sorry si le fallo a la ortografía o sonido en ingles, realmente no soy muy buena)

Lol: bueno a esta altura ya todos lo conocen, o alguien no ? ;D

SW : Stormwind (supongo)

Si alguien conoce más abreviaturas, insisto, por favor posteen.

ICHINI

Va una foto de regalo de Yuuko San Una bruja dimensional-buena pa´l copete que concede deseos a cambio de "un alma". Mis disculpas a la persona que lo subió a algún fansub, ya que no lo puedo agradecer ni citar ya que no recuerdo desde donde la descargué.

¿Qué me pasó anoche?

"Algo Raro" pasó anoche. Y no fue que el tarreo programado no lo hallamos hecho como estaba pensado., tampoco fue que en el primer Dungeon las cosas no marcharan, ni que en el segundo pasara lo mismo.
El efecto lo viví yo: por primera vez no me sentí grato jugando, para nada.



Al principio, como me gusta eso de experimentar 1ro y teorizar después, formule varias hipótesis de porqué paso lo que pasó (o no pasó), pero luego me di cuenta que esa postura me resta poder y decidí enfocarme en mi (sobre el que tengo más influencia, je je ). Este es mi relato de lo que vi, sentí y pienso, espero que les interese


En el juego mismo, lo primero que me percaté es que me afectaron las asimetrías en la comuicación:

Veo que tuvimos tres niveles distintos; los que compartieron el mismo espacio físico y podían hablar directamente entre ellos, los que tuvieron chat de voy y podían ecuchar y hablar y los que estaban sordos y mudos (sólo escribendo).

Eso me afectó y no supe cómo superarlo o adpatarme. Me doy cuenta ahora que me empecé a sentir aislado, no escuchado ni cuidado. También que no fui capaz de hablar, cosa muy útil porque parece que todavía no hay adivinos en el grupo LOL

En todo caso, esto ahora me sirve para entender al ZEALUS un gringo amigo con que he jugado que pedia desconectar los chat de voz.


En la "mía mía"
Como dije veo que no hablé, ni para apoyar, ni para pedir ayuda, ni para reclamar.... ni siquiera para quejarme.

Parece que me dejé llevar por la trampa de creer que mis propias medidas de lo que es o no exitoso se impusieran en mi estado de ánimo y me permití no apoyar como pienso que debo apoyar a otros, algo que al fin me afecta más a mi que a los demás.

En la reflexión final, pienso que mas allá de mis rollos internos, MI APRENDIZAJE es la comunicación asertiva. Al callar otorgo y me como solito mis opiniones (y puedo incubar todo tipo de juicios), al no postear les niego mi visión a los otros y a no comentar doy mi aprobación (o simplemente mi desidia) por lo que pasa y me pasa con otros. Por ello creo que mi principal desafío es no callar, pero también no atropellar. (je je).

Ojo que cosas más "triviales" como quien lidera, qué esperar de un líder, que entendemos por éxito, que nivel de comunicación mínimo debemos tener, los considero efectos de la acción de todos nosotros


SA-LU-DOS

LIDERAZGO

A riesgo de herir a esa chilenidad que llevamos dentro y que nos dota de dos sentimientos interdependientes y exclusivos de nuestra idiosincracia voy a reportar una de mis apreciaciones de la entrada en las Deadmines ayer por la noche.
Aclaro que a los sentimientos que me refiero son al "andar o estar sentido" y la "culposidad de decir o hcer algo que haga que el otro se sienta".
En algún momento -tácito o explícito- asumí al Santi como líder de camada, pero al poco rato sentí la necesidad de solicitarle que actuara según mis expectativas. En un momento pensé que sí, que ya había entendimiento mutuo, pero luego la cosa se puso cada vez peor: hasta hubo un momento de quiebre en el grupo con frases clásicas como "entonces yo empiezo a actuar solo" "toma tú el liderazgo. En serio lo digo, toma tú el liderazgo" ¿les suena? Y al final me retiré con la sensación de que la salida conjunta "se funó".
Y esta experiencia práctica me recuerda la teoría. Santi ayer representó para mi al colega que siempre aperra con uno en la aventura, con el que te es fácil comunicarte, con el que analisas el contexto y haces propuestas; pero que puesto de pronto en otro rol distinto sus habilidades o competencias ya no se ajustan a tus expectativas. Eso abre mundos para los próximos juegos: ejercitar nuestras propias habilidades de liderazgo, algo a lo que yo personalmente, siempre le hago el quite por que se que tengo esa actitud compulsiva de tratar de apoyar a todo el mundo y solicitar la minima ayuda posible porque "tengo que poder ".

Me quito las espadas para enviarles un abrazo a todos los lectores -pasivos y activos- de este blog

martes, 23 de octubre de 2007

Tomando las palabras de Santi

Estas palabras no son mías si no de un gran enano... perdon... NOMO. "Don" Santiryx, las encontré demasiado entretenidas para sólo dejarlas en e-mail. (gracias Mauricio)


Mauricio Duhalde Bertín a usuario, chilotigno (TARREO)
22-oct (23 horas antes)

No hay problema, tal vez tenga que llegar un poco tarde pero voy a estar alla. Tenemos varias alternativas para trabajar si la idea es que haya bastante lucha :

Dead Mines, donde Santiryx tiene tres Dungeons pendientes, pero creo que necesitariamos algo de refuerzo porque allì son duros.

Stormwind, Dungeons que ya conocemos y que estàn en gran medida completos, allí entraron Wapiche, Criso, Patagonia, Lady H (Heiwa) y Santi hace un par de noches.

Gnomeregan, Tres Dungeons que el Santi adquiriò anoche. De puro copuchento fue a mirar y los guardias ya son de nivel 24-25, pero no de elite, màs adentro no se que habrá, pero el Santi está inflamado de patriotismo por su tierra perdida y lo unico que quiere es entrar ahí. El único detalle es que el cementerio está algo lejos (lol)

Nos vemos :)

domingo, 21 de octubre de 2007

http://www.ctmod.net/

NADA MAS. ELUNE WITH YOU

miércoles, 17 de octubre de 2007

Liderazgo

No se si recordarán aún lo que Fernando Flores señaló acá en Castro del WOW y de porqué él está jugando.

Dijo algo así como, ¡"PUCHA" que les gusta "P....", ESTO ES TRABAJO! Luego agregó que el veía en el juego un laboratorio que brindaba la oportunidad de practicar algunas habilidades de liderazgo y de coordinación de acciones.

¿Se acuerdan?

Bien, pues quiero reportarles una experiencia en esta materia, para que no sea todo sólo jugar je je je :)

Mi caso es que recientemente re-descubrí lo importante que es "pedir", "pedir ayuda", y "saber pedir ayuda".

Yo creía que con saberme la taxonomía de como hacer una buena petición o el ciclo de acción efectiva bastaba. No me había dado cuenta que hay muchas peticiones prácticas, obvias y que desafían los modelos más estructurados. Incluso pienso que hay cierto paralelismo entre esto y lo que señala De Bono sobre los niveles del pensamiento

También me encontré con que parece que hay que "sostener" las peticiones y sus consecuencias y saber gestionar su proceso. La "realidad" en el juego es simultánea y cambiante y me ha obligado a estar muy atento a los demás, a nuestras cadenas de peticiones (y compromisos). De lo contrario los otros PJ se enojan y se van (los gringos son muy quisquillosos en eso) o nos liquidan a todos o el juego se pone aburrido.


Eso por ahora, ¿comentarios?

Saludos

jueves, 11 de octubre de 2007

Trabajo en Equipo

Primero, para los que no me conocen soy Mauricio Duhalde, màs conocido como Santiryx, que por fin puedo comentar como participante activo de este Blog.
Quiero compartir algunas reflexiones respecto a lo que me ha sucedido en las Partys que se han formado en los distintos dìas. En esta semana he estado con Heiwa y Criso (viejos amigos), Chilota, Kuronero, Rahama y Chy, entre otros. La principal conclusiòn que creo que es necesario compartir es que hay que reforzar dos temas, uno es la nivelación entre los pj y otra es el rol de cada uno.

Con respecto a la nivelación, hay bastante disparidad de niveles en el grupo aún, vamos desde el nivel 10 hasta el 30 más o menos, creo que es importante que quienes están más avanzados puedan ayudar un poco a los demàs como para logre un nivel un poco menos disparejo en el grupo, hay que ver que un grupo bien organizado de niveles medios (20 a 30) puede hacer mucho màs que un grupo dispar. Lo mismo ocurre con las profesiones, es conveniente tratar de que nuesras profesiones abarquen un amplio espectro para ser màs independientes.

Con respecto a los roles es lo mismo que comenté en un post de Heiwa, cada pj tiene un lugar en donde es màs eficiente a la hora de luchar, los curadores de preferencia a curar, los de alcance medio idealmente en su lugar y los de choque cerca del enemigo, eso es màs eficiente que sise lanzan todos contra el enemigo. Esos ha sido muy evidente en un par de encuentros en que a pesar de tener todas las posibilidades de vencer fuimos muertos todos por ir todos al encuentro cercano. Evidentemente, este no es un tema que sea ni militar ni obligatorio, pero creo que eso le da mayor capacidad al grupo.

Otra cosa que me gustò mucho es la solidaridad entre el grupo, tuve la grata sorpresa de recibir por correo una cota de malla y unos guantes mejores que los que tenìa de parte de un jugador con el que casi no he participado pero que es parte del grupo (Rokan), creo que es una buena opciòn revisar un poco el equipamiento del grupo antes de entregar algo ppor un par de monedas a los vendedores, eso ayuda a que estemos todos bien equipados y fomenta la union entre nosotros. Gracias Rokan.

Un par de enlaces interesantes por si alguien no lo conoce es http://www.wowarmory.com/ esta es la armería de WOW y te permite conocer mejor tu personaje y los demás, ver posibles mejoras y otras cositas así.Otro es http://www.wow-europe.com/es/info/basics/talents/index.html este es el link al acceso a la calculadora de talentos que permite que uno pueda ver su personaje y proyectarlo a futuro para que cuando tengamos un punto de talento nos sirva para configurar nuestro personaje tal y como lo queremos.

lunes, 8 de octubre de 2007

PROXIMA REUNION

Actualizando información:
El viernes 28 de septiembre nos juntamos parte del grupo Tokichilwe en Castro y, aunque fue un poco desordenado, creo que logramos un par de cosas importanes:
1- Reunirnos ( me gusta eso).
2.- Acordar algunas acciones. First: una reunión de "nivelación de habilidades" que ya se realizó para un grupo "chico". Second: entrenar a un Priest que es lo que le estaba faltando al grupo para adentrarse en los Dungeon. Actualmente nuestra Priest creo que ya pasó el nivel 10.

Después de esto, siento que pasó algo y el grupo está tomando forma. P Por ello quería proponerles como paso próximo una reunión física tipo "ejercicio de coordinación" Mi idea es que Rahama la coordine (pleeeeeease) porque las reuniones se le dan bien, pero para ser más eficientes debieramos preparar unos 2 grupos de unas 4 personas de niveles similares (si hay mas personas se arma un tercer grupo o se agrandan los grupos) y, todos los del mismo grupo debieran llegar con una quest elegida anteriormente y estar todos en el mismo lugar virtual.
Este taller podría ser tipo observatorio y los que no están jugando observan al grupo que juega y luego reportan sus observaciones.
Espero sus comentarios. Por Favor posteen o hagan comentarios, aunque sea solo para saber que leyeron el post.
Creo que con esto lograríamos conocer las habilidades que tiene cada uno y cómo podemos aprovecharlas mejor.

HEIWA

No teman comentar

Hola

Está bien chora la comunidad, aunque algo silenciosa. Hablamos más dentro del juego que acá y nos estamos perdiendo la posibilidad de articularnos mejor.

Yo diría, NO TEMAN A COMENTAR algun post, aunque sólo sea para agradecer o manifestar que no están de acuerdo. Eso ayuda mucho a saber que no estamos solos y que somos comunidad (¡y lo somos!. Si no, veanse en el juego)

Por ultimo: ¡¡NO NECESITAN permisos especiales!!, cualquier lect@r del BLOG puede comentarios.

Saludos

Hector
(Crisophilax - Eraton - Voldemor)

domingo, 7 de octubre de 2007

seleccion de fotos

Aqui subi una seleccion de fotos de mis aventuras en WOW. Las que estan sobre los grifos no las puedo eliminar, me gustan todas. Hay fotos de "grupo", fotos de paisajes y fotos para recordar alguna batalla o una quest que quiero recordar.

Los invito a uds a compartir tambien uds sus fotos. Esta pagina en particular esta creada con el programa de fotos del google: picassa2 (opcion album web) ya que hace casi la pega solo.

cariños.

INGRID (Inguri, para los que hablan japones. Lol)

http://picasaweb.google.com/ingridcast/WOWSELEECION

FOTO DE GRUPO


Para los que no están en la foto, ni se imaginan el tiempo que tomó reunirnos todos para tomarla.

PROPUESTA:cada uno podría postear sus planes: qué quest tiene pendientes y en que lugar del mundo planea estar (lugar y tiempo) . Puede que así sea más facil ponerse de acuedo. Saludos y cariños a todos.

HEIWA

viernes, 28 de septiembre de 2007

Guilds

Hay dos Guilds en activo en la comunidad; uno lo activó Rahama y el otro la Heiwa,

Necesitamos 10 personajes adheridos para cativarlos así que "Pasen a firmar, "


Saludos

Criso

miércoles, 26 de septiembre de 2007

TEMAS PARA EL VIERNES


En caso que logremos reunirnos el viernes, como propuso Rahama, tengo idea de algunas experiencias que creo sería útil compartir, dependiendo de cuánto hayan avanzado cada uno en el "desarrollo de sus personajes".

Para que el personaje se vaya haciendo más fuerte requiere:
1.- entrenar sus habilidades- generalmente se puede avanzar bien abusando de los monos más chicos. La Heiwa está bien avanzada den "unarmed" principalmente matando lobos a combos y patadas. (Ella no es muy femenina)
2.- Aprender nuevas técnicas con armas que sean compatibles a tu clase. (pitolas, flechas, dagas, etc). Para ello hay que pagar al entrenador.
3.- Puntos de talento: se ganan en cada misión y a partir del nivel 10. Te regalan 1 por nivel, pero parece que sumando el total un personaje no puede tenerlos todos asi que hay que especializarse. Yo tengo claro que la Heiwa tiene más vocación para el Asesinato que para el ir robando a hurtadillas (ella es como 007).
4.- Además puedes mejorar tu equipamiento :ropa, armas y hechizos. Estos o los recoges de los bichos que matas, o los fabricas tu mismos o los negocias con tus pares. Es en este punto donde Hector Propone el Almacen comunitario. Personalmente he vendido muchas armas y escudos que no puedo usar pero que no se quien puede necesitar. Además muchos de los items que puedes usar dependen de tu profesion, yo junto flores, pescados (el oily blackmouth), lino, lana (para una labor social), mucho lino. Y le guardo los metales al criso. Ichini fabrica unos set de cuero que cuando los aplicas a la ropa de cuero de confiere en forma permanente 8 puntos mas de armadura. Y Criso fabrica unas piedras para afilar espadas que me son super útiles.

Como ven, hay muchas cosas que uno va aprendiendo en el juego y que me encantaría que revisaramos el viernes, si alguno no las ha descubierto aún. Y tal vez alguno me pueda ayudar a descubir como usar el arco ya que todavía no cacho como se hace.

Ah, además gracias a la Ichini, se varios caminos para otras tierras, por si alguien tiene la ambición de viajar. En barco por lo menos sale gratis.

HEIWA, Rogue

lunes, 24 de septiembre de 2007

http://mapwow.com/

ES un link para nevgar por el WOW con estilo Google Hearth (util para descubrir yacimientos de minerales, hierbas raras y rutas de comercio....

Almacen comunitario


Varios PJ nuestros ya tienen profesiones y las estan aprendiendo con ahínco, hay versadas alquimistas, esforzados herreros, diestros peleteros y entudicntes de primeros auxilios. Entonces ¿por qué no hacer un almancenm comunitario?

¿De qué se trata?. Bien pues que almacenemos en el BANCO de cada uno algunos proroductos que podrían serle de útidad para otros miembros de la comuidad.

Por ejemplo un herrero puede fabricar petos, cotas de malla, espadas, dagas y piedras para umentar el daño de las armas, para ello sólo hay que recolectar materiales. La idea sería que no vender todo y dejar una que otra cosa en el Banco (es gratis quiridi). Luego, cuando otro lo necesite, se mandan un MP y hacen comercio entre ellos (trueque, regalo, compra, ahí se ve).


Les tinca?

domingo, 23 de septiembre de 2007

Ichini, la Druida navegante



Hola, esta es Ichini, una Elfa de la Noche, buena pa´los viajes, ella viene del "Chiloé del Juego", la última isla. Le costo un poco volverse osita, pero al final lo consiguió. Claro que tuvo que jugar al compra huevos un buen rato.

viernes, 21 de septiembre de 2007

Reflexiones y consejos



Hola A TOD@S, quiero comentar 3 cosas.

Primero una reflexión. Al avanzar en el juego, he constatado porqué Fernando Flores considera a esta plataforma como “un laboratorio de práctica” para desarrollar habilidades de liderazgo y coordinación de acciones.

Como ya dije, al avanzar junto con pasarla bien (y mal) comencé a vivir una serie de situaciones que me han obligado a practicar cosas como la capacidad empática, el no dar nada por sentado, la capacidad de negociar (en formato ganar ganar), la apertura y la imperiosa necesidad de respetar a los demás.


No digo que halla sido miel sobre hojuelas; por ahí fui expulsado de una party por no seguir las reglas del grupo (que nadie se molestó en mencionar), u otra vez en que una compañera me exigía habilidades que no se como realizar y no me lo creyó. También mencionar aquella ve que con el Kuro nos dimos de paladines del Elwyn Forest y unos PJ de nivel alto se dedicaron a cazarnos y matarnos por todo el lugar L. Pero por otra me he topado con mucha comprensión, ayuda desinteresada, tanto dentro como fuera del mundo virtual. Ello me lleva a los puntos 2 y 3.

En segundo lugar, me convencí que es muy importante hacer avanzar lo más rápido posible al personaje a un nivel 10 o más. Antes las misiones son perfectamente realizables por cada uno y no se verán obligad@s a pedir ni dar ayuda.

Por último un consejo. Para que no se desesperen les diré que la mejor forma de hacer eficiente el tiempo de conexión al juego es aprovecharse que cada uno puede tener hasta 25 Quest pendientes y del Allakhazam.com.



Funciona así,
1 Tomen todas las quest que pillen en el mapa que anden (los signos de exclamación amarillos)

2 luego analícenlas con el Allakhazam (anoten el nombre exacto de cada quest y lo buscan). Allí sabrán dónde ir, qué buscar y que evitar, también sabrán el nivel recomendado para cada quest y si siguieren grupos o no.




3 Con esos datos podrán cumplir dos, tres y hasta 4 quest en una misma zona (por ejemplo en la mina de Fargodeep, pueden resolver la exploración, las velas, el polvo de oro, y un collar perdido (de las que me acuerdo). Lo mismo en casi todos los sitios, luego de tener lo que necesitan en cada caso, sólo deben preocuparse por ir a entregar.

Otra ventaja de esto es que pueden armar grupos que sean mutuamente beneficiosos, pues no tendrán que competir por las mismas cosas


4 Es poco recomendable (o muy audaz) abandonar el mapa antesa de tener nivel suficiente para salir de allí (si no, pueben de cruzar el rio que está al sur de Ewyn ForesT). ¿Cuando abandonar un mapa?. Cuando al matar a los chanchitos y demáses ellos les ban muy pocos o ningún punto de experiencia.

Puse algunas capturas de lo que hallaran en el la página: la ubicación y apariencia de un bicho del que hay que matar como 10, parte del un post con consejos para resolver una determinada quest, y apoariencia y consejos de otro tío malo.

Abrazos y saludos

Novedades desde IRONFORGE

Hola a tod@s

Ha llegado un nuevo jugador a TOKICHILWE, se trata de Mauricio D, con su SANTIRYX.

Santiryx es un guerrero Nomo, pero ya se las ingenió para llegar a IRONFORGE y está a un viaje en metro de STORMWIND de Ewlyn Forest, para sumarse a nuetras correrías.

viernes, 14 de septiembre de 2007

Como aprender a usar nuevas armas


En algún momento querrán ampliar el arsenal de cosas que puede usar su personaje, cuando eso suceda algunos consejos y tips.

El primer maestro de armas que encontrarán está en STORMWIND, la ciudad grande al norte de GOLSHIRE. Diríjanse allí, y pregúntenle a cualquier guardia que esté en punto fijo, es la misma mecánica de cuando piden una misión, solo que no tendrá un signo de exclamación sobre su cabeza.

Ellos son los "informadores turísticos" del juego y pueden decirle la ubicación de muchas más cosas (el banco, el metro, la casa de remates, etc.). Luego de seleccionar weapon training el dialogo terminará y se activará una marca en su mapa (arriba a la derecha en la pantalla) que muestra el lugar exacto donde está lo que buscan, diríjanse allí.

Al llegar, hablen con el personaje seleccionado (el guardia les dirá el nombre) y elijan qué quieren aprender y listo.

NOTA 1, todo cuesta cobre, plata u oro, depende de lo que quieran.

NOTA 2, Otro consejo, cuando ya hallan aprendido su nueva arma (y tengan una en su poder) seleccionenla como arma principal y busquen un lugar con criaturas de nivel bajo (respecto a ustedes). Allí aprovechen de practicar con ellas su nueva habilidad. Esto es importante porque su nueva destreza en armas parten muy baja y con esas criaturas la podrán llevar a un nivel apropiado antes de ir a buscar a los casca nueces (de hecho, si tienen timepo, la pueden llevar al tope).


Saludos

Criso

miércoles, 12 de septiembre de 2007

FELICES FIESTAS

Ya tengo mi "cajita feliz".
Hoy, después de un largo recorrido y bajo mi atenta ciber-vigilancia llegó a las manos de Hector mi juego de WOW. El repartidor de DHL tiene su vehículo en pana y por eso no lo pudo traer hasta Chonchi. Arigatò Hector nuevamente por ir a buscarlo. Si les interesa comprar su copia en Amazon.com les cuento que es más barato (U$ 28.46) pero más lenta. Pero lo importante es que hoy se reactiva Heiwa, aunque luego nos vamos de vacaciones hasta el 20 de septiembre.
Ese es el motivo de este post: desearles a todos unas entretenidas minivaciones, proponorles un brindis por la patria y que fijemos una nueva reunión virtual para el grupo. Personalmente me acomoda el 20 a las 22:00 hrs. en la "Nursery" conocida como Abadía. Pero la idea es que nos pongamos de acuerdo antes del viernes, ya que es posible que suframos pérdidas en los días que siguen XD. Si estan de acuerdo en la fecha, la idea sería juntarnos entre 22:00 a 22:15 para organizarnos y comenzar a avanzar de nivel a los nuevos y a los rezagados. Espero respuestas y SALUD!

martes, 11 de septiembre de 2007

El BRUJO está listo

Amig@s,

El "Brujo", Santiago Elmudeci, ya tiene personaje, se llama "baltaringo" y la petición es que lo ingresen a las listas de amigos (para ubicarse en el mapa y poder brindarse apoyo).

No olvidar que para marcar a los amigos hay abrir el menú con el botón del signo de explamación, luego presionar "invite a friend", escribir el nombre del personaje y aceptar. No sirve sólo invitar al grupo pues no s epodrán ver en el mapa y luego de desconectarse se perderá el vínculo.

Saludos y nos vemos desde las 22.

Criso

lunes, 10 de septiembre de 2007

Aviso de nuevos jugadores

A la izquierda esta KONQUI, un nuevo jugador (PALADÍN)de WOW del grupo del taller con el Senador Flores, por favor cuando aparezcan nuevos jugadores avisen a este blog por un comentario y dejen su dirección de correo para contactarlos posteriormente.
Saludos.

Compra del Juego

Estimados amigos:
Les cuento que lo pasé muy bien con Fernando Flores en el taller del viernes. Tuve más imágenes y claridad en lo que me estoy metiendo.
Procedí a comprar mi Kit a través de Zmart y les cuento cómo lo hice:
1. Entré a la página y me creé una cuenta en la tienda. Está "Cuenta" en la barra superior
2. Encargué el juego, el que me será enviado a Castro, vía Chilexpress.
3. El pago se hará al momento de la entrega, en dinero efectivo o con cheque
4. Compré el juego en 19.990 más gastos de envío
NOTA: Para activar los 30 días gratis incluidos en el paquete, SE REQUIERE dar una forma de pago para los futuros meses. Puede ser una tarjeta de crédito internacional con cupo en dólares (que sólo será cargada efectivamente el día 31) o una tarjeta de prepago que se vende por separado.
Pancho

viernes, 7 de septiembre de 2007

CRISOPHILAX reloaded

Sí, funcionó lo del juego en cajita, pasé algun susto con la TdC pero lo resolví entrando desde el MS explorer (... cosas de Bill).

Al final es simple, se mete el código en el manejo de cuentas y te la actualiza.

Además aprendí a revivir colegas (eso sí, la pelea tine que haber terminado) je je

Saludos

Criso

Taller avanzado de WOW con el Senador Flores hoy en la mañana



Fue muy agradable el taller de hoy con el Senador Flores y el reencuentro de nuestro equipo de de Tokichilwe y a la vez conocer a nuevos interesados e invitados especiales, en las oficinas de Telefónica del Sur. Muchas gracias especialmente a su señora esposa, y merecidamente a usted por este día de Cultura Digital en Chiloé.

Dato sobre donde comprar WOW cancela contra despacho, pero...

Mi amigo Marcos Toro les avisaba hoy en la reunion sobre este sitio en Chile donde adquirir el WOW por$ 19.990 pesos, se llama Zmart.cl ...pero este es el valor del software únicamente para conectarse a jugar se debe adquirir adicionalemente una tarjeta de prepago, de un valor cercano a las $28.000 por 02 meses. ( A pesar del valor se ahorra el cobro de la tarjeta de credito internacional, cancelando la mensualidades posteriores a US$19 o sea menos de $11.000).
Si alguien conoce otras alternativas postee y comparta el dato...

Senador Flores y esposa arribaron anoche a Castro.



Anoche dentro de una convocatoria especial, el Senador Fernando Flores y su esposa, fueron recibidos por la primera autoridad comunal de Castro, representantes de Telefónica del Sur S.A. y más invitados (7) en una reunión informativa amena acerca de las nuevas Tecnologías y estudios que permiten crear comunidades digitales que hoy operan en algunas localidades del país iluminadas por ciertas tecnologias inalámbricas. Gracias por su agotador esfuerzo, Senador.
Nos reunimos todos los jugadores de WOW hoy en la mañana (10 horas) en las Oficinas de la empresa Telefónica del Sur para Taller de Juegos y Mundos Digitales.

jueves, 6 de septiembre de 2007

plop de nuevo

Estimad@s:
por fin he bajado el juego..... alegre me dispuse a entrar a jugar y crear mi personaje ,,,, cuando salio una ventana con un fatal error..... y hasta allí llegue...., no pude entrar. Ahora buscare la forma de ubicar el cd con el juego y ver si de esa manera puedo entrar.... alguien de los que lea estas lineas me podrida informar quien podría tener el juego grabado en cd para su instalación? a la espera de noticias un frustrado jugador

miércoles, 5 de septiembre de 2007

saludos y aviso de que por fin puedo iniciar mi participacion

Estimados:
aunque no lo crean la Ley de Murphy, se cumplió a cabalidad conmigo....., primero baje el juego sin problema y cuando termine de instalarlo me dice que me faltaba memoria RAM, como estoy participando como colegio, solicite comprar mas RAM, lo que no fue fácil ni rápido, pero bueno al fin tenia mi ram necesaria, ya dispuesto y feliz de poder empezar a jugar, vino lo ultimo, se me murió la tarjeta madre, y como no podía faltar, esta tarjeta era demasiado antigua (hace un año que ya no la venden), me las tuve que ingeniar para tratar de conseguir una. Y lo hice, pero cuando se instalo el técnico me señalo que estaba mala.
Bueno, hoy después de todo este periplo, ya tengo un pc operativo y estoy bajando de nuevo el juego y pienso que dentro de las próximas horas podre entrar a jugar(si nada malo sucede).
Estas lineas, son para saludar a los participantes y para comentarles que si no he podido estar con uds. no ha sido por no querer.
Creo, que nos estaremos viendo el viernes.... saludos a todos

Parece que varios hemos quedado fuera del juego ya, cierto?

Segun mis calculos varios que partimos hace mas de 10 días estaríamos fueras del juego hoy, por favor confirmen en comentarios y segun conversaba con Mauricio, él ya se habria comunicado con José L. Flores para averiguar como adquirir el full game o ver como llegar a pagar los U$ y por medio de que sistema. Tenemos que esperar noticias acá y ver que nos responde José Luis. Puede ser que alguien mas del grupo tenga otra informacion de como adquirirlo ca en Chile, tambien avisen en comentarios.
Nos reuniremos el Viernes a las 10 a.m. en la sala de las Oficina de Telefónica del sur.
Salu2.

martes, 4 de septiembre de 2007

Problema para compra del WoW


Hola, a todo@s

Enconté dónde comprar la copia del WoW, pero la página me dice que sólo lo tienen en versión caja y que no lo distribuyen fuera de EEUU. Les adjunto imágen de la pantalla de ese punto. :(

Si alguien sabe cómo arreglar esto, que avise.

Criso

Taller con Fernando Flores

Estimados: el taller con Fernando Flores está confirmado para el próximo viernes 7. Será más extenso de lo que contemplamos inicialmente, a petición de él. La hora definitiva será entre 10:00 y 13:00 hrs en la sala de reuniones de Telefónica del Sur.

Recuerden que nos juntamos hoy martes 4 en el Centro Hullín (Lillo 5) entre 19:30 y 21:00 hrs, los que ya entraron y los nuevos. Es importante asistir para resolver los problemas pendientes y compartir esta primera parte de la experiencia!!!

Nos vemos!!!

Kuronero

lunes, 3 de septiembre de 2007

Reunión Grupo + Nuevos

Estimados: la reunión que convocamos para hoy lunes 3, se traslada para mañana martes 4, de 19:30 a 21:00 hrs.

Objetivos de la reunión:

- Primera conversación sobre experiencia en el juego.
- Inducir a quienes quedaron fuera, resolver problemas técnicos entre todos para dejarlos jugando.
- Reunión Taller de juegos el viernes 7

Kuronero

viernes, 31 de agosto de 2007

estoy muerta!!!!!

Queridos amigos virtuales:
Hace dos días que estoy muerta. Por distraída en la misión me perdí de todos y me dieron duro unos bichos que acabaron con mi vida. he tratado de encontrar el cuerpo pero no lo puedo ver. Antes morí otras veces y lo encontré facilmente. Ahora no me resulta. Espero que ahora pueda volver a vivir para que sigamos en nuestras aventuras.
Tengo un tremendo sentimiento de culpa maternal por dedicarme a jugar en vez de estar a esta hora con mis hijos...me igual voy a jugar jijijijij
Cariños a todos y ¡a matar bicharracos!!!!
Chilota(dead)

miércoles, 29 de agosto de 2007

Bueno amigos les presento a WAPICHE un paladín listo para recibir sus primeras misiones. Por fin pude terminar la descarga e ingresar al juego, espero poder pronto ponerme al día con la ayuda de ustedes.

Nos vemos

Reunión Taller con Fernando Flores

Estimados: tenemos confirmación de arribo de Fernando Flores a la Isla. Su primera actividad oficial será juntarse con el grupo de juego, el viernes 7 de Septiembre entre 9:30 y 11:00 hrs. Conversé con él y esta contento con el grupo. Ojalá tengamos una conversa entretenida y luminosa!!! El lugar lo confirmaremos en la semana.

Nos vemos en la noche. Les propongo juntarnos a las 10:00 hoy en la abadía, y tener una conversación sobre la coordinación del grupo, cuestión que parece comienza a ser cada vez más vital...

Kuronero

Y después de los 10 días qué?

Una consulta : ¿qué pasa después de los 10 días de juego gratis? ¿se supone que hay que comprar los discos? ¿dónde?¿quien sabe?

martes, 28 de agosto de 2007

Por fin puedo postear

POR FIN PUEDO POSTEAR

Para celebrarlo pego un mapa de lo que he explorado. Consejo general, no abandonen los caminos si no quierensorpresas desagradables... (no pude postear un ppt con más consejos, lo mando por coreo.
No quiero dejar de mencionar que me gusta mucho la ética del juego. He sido salvado como en 5 ocasiones por tipas y tipos que no conozco, sin que lo pidiera y sin que me pidan nada a cambio. Sólo pasaban por ahí y me ayudaron, conforme el Criso a progresado he tratado de devolver la mano.
Por último, pienso que no hay que temer a explorar, darse permiso para que te apaleen y a encarar tareas desafíantes, he visto que aunque no triunfen een ellas los PJ igual ganan (cobre, despojos, experiencia, amigos) y a la larga parece que eso vale.

(una foto de la heiwa en la ciudad enana de IRONFORGE)

2:30 minutos: Ingresó mi QUILLAY...Murió..y Resucitó a MAGE3

Anoche inventé finalmente a QUILLAY. Gracias Kuranero, Chilota, y Rahama...me sacaron la cresta una chantas Vermin o Worker..y me morí. Luego volví a la zona y reclamé lo mio con 02 misiones o quests cumplidas, eliminé a esos vermins y unos filetes de lobos me llevaron a MAGE nivel 3, aperré con unos workers, recibi unas invitaciones deshonestas de un Vizogo, FILOOOOOOOOO... y me puse a Zzzzz al lado de McBride hace tan solo 06 minutos.
Excelente experiencia inicial, no me traumó la muerte, tampoco me impresionó tanto la vuelta...creo que es muy interesante la operativa y práctica de resolver en equipo, algo que vimos tan simple en un baile y llevarlo a una defensa, un ataque de equipo y pensar en preparar algo innovador...todo un proximo desafío.

Animo, que se puede!

Estuve leyendo sus post para saber novedades de nuevos encuentros y me he quedado con una sensación extraña. Por eso quiero contarles que esta ha sido mi primera experiencia en un juego como este, jugando en línea y también mi primera vez con el blog.
Es verdad que mi personaje, Heiwa (Paz en Japones), está en el nivel 6 y creo que se debe a que tengo buena velocidad de conexión y logré entrar primero en el juego y, a que tengo cierta facilidad para relacionarme con los PC´s. En otras palabras: también me ha costado algo aprender a jugar; por eso les cuento los pasos que seguí, por si vale mi experiencia:
1) moverme (adelante, atrás, saltar, etc)
2) atacar y recoger lo que queda en los cadáveres (eso último fue mi primera valla)
Cuando pase a nivel 2 ni siquiera lo noté y pasó harto rato hasta que pudiera descubrir como interactuar con el chat. No se si lo descubrieron ya por si mismos, (a mi me costó) pero apretando enter inmediatamente aparece en la parte de abajo de la pantalla el espacio para escribir.
3) quest o misiones
4) comunicarme. Esto ha sido una de las cosas mas dificiles, pero una vez que lo logras, todo se hace más facil.
Cuando llega alguien con nivel 1, he tratado de hacer todo lo que puedo (con las pocas herramientas del juego) para saber en qué parte está, si ya consiguió misiones (la mejor parte de ir ganando experiencia y subir de nivel) para poder ayudarlos y que así vayamos disminuyendo la distancia entre nosotros. Porque el objetivo que tengo ahora no es llegar a nivel 60 cueste lo que cueste, sino que aprender a jugar con todos uds. Aprender a jugar con Hector no tiene gracia, ya que no tiene ningun nivel de dificultad el comunicarnos. Tal vez la primera parte se deba apender por uno mismo y mi insistencia por ayudar sólo los desilusiona más, pero es dificil saber que pasa por cada uno. He hecho migas con otros en el juego, incluso un "pinche" me enseño ayer algunas cosas: para reir pueden escribir en la barra del chat "LOL" y para bailar "/dance" Cuando todos lo logren podremos tener nuestra primera fiesta ;-)

No quiero postear muy largo, pero creo que es importante coordinar algunas cosas, Propongo fijar un horario para que quienes puedan y quieran se reunan frente a la abadía: tal vez todos los días entre las 22:00 y las 22:15. Y bueno, también fijar un día para reunirnos físicamente y compartir nuestras experiencias más latamente. Sobre lo de ordenar las entradas, tambien se puede, pero creo que tambien tenemos que ir trabajando sobre eso, y tambien la posibilidad de tener un "foro" donde los temas se pueden ir ordenando mejor, sólo que no se cómo se hace, ji ji ji :D.

Rahama is dead


QUE NOCHE.
Tengo varias sensaciones y experiencias ocurridas ayer. Sentí total habernos podido reunir un grupo en la puerta de la Abadía. Pero no pude hacer mucho y no pude aprender la forma de relacionarme con los otros. El chat, no lo sentía amistoso y no pude hacer que escucharan mis peticiones de ayuda. Fui donde el fulano adentro de la Abadía y no pude hacer que me diera la primera Quest. Creo que fui unas 20 veces a hincharlo. Además, la conexión se me caía a cada rato y me costaba estar en el juego. Al final, se estabilizó mi señal y pude estar en forma permanente, pero ya no tenía a nadie cerca. Así las cosas, empecé a investigar. Traté de matar lobos y no pude (no se si es por ser hechicera). Fui para el rio, crucé el puente, subí montañas, volví a la Abadía y empecé a subir escaleras. Llegué a la torre y me quedé atrapado detras de unos toneles (que manera de sentirme tonto) y perdí la vida. Me resucitaron y existía la instrucción de llegar al cuerpo y conversar con un ángel para que me resucitara. Obedecí explícitamente y fui denuevo a la torre de la Abadía, entré de nuevo detrás de los toneles (siguiendo explícitamente la instrucción) y me di cuenta que quedé denuevo atrapado, "dead" y viendo en el plano que mi cuerpo estaba afuera de la abadía. Un fracaso, un perdedor, un Lucer. Me fui a dormir derrotado. Mi mente quedó conectada con la experiencia y a medio dormir tuve sueños con el juego, me vi tratando de salir del cacho en que estaba y siento que no descansé mientras dormía. Desperté preocupado. No tengo claro qué hacer en el juego y en mi vida con el juego. Quiero pedir ayuda a Héctor para que me enseñe las claves básicas que no descubrí anoche. Mi hijo Lucas me dijo: "papá, de que te preocupai, si estás en nivel 1 y no te cuesta plata crear un nuevo mono, crea uno nuevo".
Otra, creo que debemos de ver las entradas que generamos en el Blog. Cuales son entradas a las que hay que hacer comentarios y cuales son las nuevas.

Primeros aprendizajes y Próxima Reunión

Amigos: ayer tuvimos un segundo encuentro en la abadía. Dos nuevos personajes llegaron: una maga negra que ya conocerán(Urrutia) y "Chilota" (Florencia). A mi juicio, comienzan agenerarse los primeros eventos de aprendizaje, que debieramos enfrentar:

Los dos más aventajados, Cristo y Helja (asi se llama?) claramente han cultivado una expertice que se separa del resto. Ellos han mostrado una clara voluntad de ayuda, incluso sin que se lo pidan; pero a veces no les son transparentes dos cosas: ellos ya "habitan el mundo" y muchas de las acciones las entienden automáticamente (a mi me esta comenzando a pasar eso). Pero los nuevos van a un ritmo más lento, porque han estado menos, o porque simplemente aprenden más lento. La conversación en ese marco no es fácil, y sucede finalmente que el grupo, comienza a dispersarse. Es comprensible que pase, pero creo que pronto se convertirá en un problema, para todos. Debemos diseñar la coordinación en los próximos encuentros. Una manera, la más clásica, es definir un líder, o ir pobando con prácticas de liderazgo de cada uno de nosotros, para ver comó lo ejercen ¿qué les parece?
Los segundo, tenemos que definir un encuentro físico, no virtual, para conversar sobre la experiencia y para inducir a más gente e integrarla a la conversación (hay una lista grande esperando). Como en Guabún estamos en la tensión de un taller en Quellón desde el Jueves, propongo que esta reunión sea el próximo lunes 3 de Septiembre en el Centro Huillín, a las 19 horas, o a alguna hora que podamos coordinar y acordar. Se recogen propuestas!!!

Tercero, propongo tercer encuentro virtual en la abadía hoy a las 21:30

Nos vemos y usemos el blog!!!. Si tienen dudas para usarlo, conéctense con Benjamín Pérez, el especialista,

See you!!!

Kuronero

lunes, 27 de agosto de 2007

esperando terminar la descarga

Con un poco de envidia veo que todos están empezando a jugar, la verdad es que me queda muy poco y creo que durante la madrugara esta listo para que mañana pueda hacerlo.

Estoy enfermo en cama :-( y por lo mismo mañana tendré mas tiempo libre de lo normal para ponerme al día.

Un abrazo

Les presento a Rahama, la hechicera negra

Cosas de uno. En el momento de crear mi personaje, me salió mi lado relacional y decidí crear a una mujer negra bajo el tributo de maga (wizards). Su nombre: Rahama. Me encontrarán fácilmente. Ha sido todo un evento poder ingresar al juego, crear el personaje y todo eso. Con la ayuda de Bugueño y el DVD facilitó mucho la carga del juego. De lo contrario, estaría aún bajando el programa. Espero verlos a las 22:00
Rahama, la hechicera

trabajo en equipo

Es bueno ver que nuestra comunidad va creciendo y hay varios integrados al blog. Como dice el negro, el domingo logré avanzar mi personaje y aprender varias cosas, pero algunas es mejor aprenderlas juntos.
Despues de jugar valoro más el blog para poder coordinar nuestras reuniones y plantear nuestros objetivos. Para aquellos que estan comenzando, les cuento que entre las misiones que he hecho están las de matar kobols vermin, matar lobos para recoger carne, ir a una hostería que queda en el pueblo del suroeste, recoger bandanas de la banda de -no recuerdo sus nombres- que estan al sureste, pasando el puente, recoger uvas en los viñedos que están en ese mismo lugar e ir a las minas a matar más kobols, pero de otro tipo. Así que si alguien necesita información, me avisan. Lejos lo más entretenido, para mi, fue encontrarse con otras personas y cooperar entre sí.

domingo, 26 de agosto de 2007

Primera sesión del Domingo en la Abadía

Acabo de salir de la primera sesión. Entramos finalmente cuatro. Me salí porque Heiwa y Cristo, ya salieron a otra misión y estaban muy embalados (y más avanzados que yo). Ellos tenían más altos niveles. Nos ayudamos mutuamente. La experiencia es realmente exitante. El personaje de Cyril, estaba recién entrando y ni hablaba. Yo por ahora tengo que dejar, recuerden lo de la disciplina de no-jugar. Pancho, y todos lo atrasados con bajar el programa, tengo un DVD, con todo grabado, para que sea más rápido, lo voy a llevar a la oficina de Guabún después de almuerzo para que descarguen los que quieran. Propongo juntarnos mañana lunes a las 10 de la noche!!! en la puerta de la abadía nuevamente. Para cualquier propuesta, utilicen el blog!!!

Kuronero

Uno anda en el aire

Tengo el nombre del personaje de Hector, se llama crisophilax ( o eso creo) ¿por qué nos gustan los nombres difíciles, no basta con Ana, José. cosas así?

Ojalla este listo antes de las 21hrs!!!

Hola!
Termine de descargar el juego y ahora esta descargando una actualizacion de unos 300MB, dice que se demorara alrededor de 2 horas, ojala que no para poder tener un personaje creado para las 21 hrs. Creo que mi personaje se llamara Travelmaker el que hace viajes, tambien haciendo alusion a un juego de palabras (Trouble-maker) que es un buscapleitos. Bueno, espero verlos en la Abbey en un rato mas.
Un abrazo,
Cyril

Les presento a Heiwa

Ayer, sábado, logré descargar el juego y todas sus actualizaciones, entrar, crear un personaje y completar mi primera misión.
Según lo acordador cree un personaje humano, se llama Heiwa (mi idea inicial era llamarla Yuuko, pero no me lo aceptó el juego), es una "rogue" mujer de piel clara, pelo oscuro y recogido en una cola de caballo.
Espero que algunos de ustedes hayan logrado crear su personaje y puedan llegar hoy a la cita.
Al empezar a jugar, me pude manejar bien con el teclado y luego fui probando con el mouse (siempre he sido mejor con las combinacines de teclas que "persiguiendo" al mouse). Me fui derecho a matar un lobo -pura ambición- para recoger algún objeto que pueda vender, Pero me costó bastante descubrir como "coger" los ítems. Luego , fui de paseo y me encontré con un tipo -cuyo nombre no recuerdo- que empezó a pegarme sin previo aviso, logré escapar y recuperar salud, pero, aún me pregunto quién era y si no lo habré provocado sin darme cuenta en mi intento de aprender a manejarme con las teclas.
También me demoré un rato en descubrir como manejar las distintas persepectivas , esto es mirar desde la perspectiva del personaje , desde una vista "aerea" o alguna intermedia.
Con todo esto solucionado puede completar una misión y reunir dineros y algunos prendas que parece entregan algo de protección extra, así que me verán con una especie de capa y unos guantes.
Hasta pronto