viernes, 31 de agosto de 2007

estoy muerta!!!!!

Queridos amigos virtuales:
Hace dos días que estoy muerta. Por distraída en la misión me perdí de todos y me dieron duro unos bichos que acabaron con mi vida. he tratado de encontrar el cuerpo pero no lo puedo ver. Antes morí otras veces y lo encontré facilmente. Ahora no me resulta. Espero que ahora pueda volver a vivir para que sigamos en nuestras aventuras.
Tengo un tremendo sentimiento de culpa maternal por dedicarme a jugar en vez de estar a esta hora con mis hijos...me igual voy a jugar jijijijij
Cariños a todos y ¡a matar bicharracos!!!!
Chilota(dead)

miércoles, 29 de agosto de 2007

Bueno amigos les presento a WAPICHE un paladín listo para recibir sus primeras misiones. Por fin pude terminar la descarga e ingresar al juego, espero poder pronto ponerme al día con la ayuda de ustedes.

Nos vemos

Reunión Taller con Fernando Flores

Estimados: tenemos confirmación de arribo de Fernando Flores a la Isla. Su primera actividad oficial será juntarse con el grupo de juego, el viernes 7 de Septiembre entre 9:30 y 11:00 hrs. Conversé con él y esta contento con el grupo. Ojalá tengamos una conversa entretenida y luminosa!!! El lugar lo confirmaremos en la semana.

Nos vemos en la noche. Les propongo juntarnos a las 10:00 hoy en la abadía, y tener una conversación sobre la coordinación del grupo, cuestión que parece comienza a ser cada vez más vital...

Kuronero

Y después de los 10 días qué?

Una consulta : ¿qué pasa después de los 10 días de juego gratis? ¿se supone que hay que comprar los discos? ¿dónde?¿quien sabe?

martes, 28 de agosto de 2007

Por fin puedo postear

POR FIN PUEDO POSTEAR

Para celebrarlo pego un mapa de lo que he explorado. Consejo general, no abandonen los caminos si no quierensorpresas desagradables... (no pude postear un ppt con más consejos, lo mando por coreo.
No quiero dejar de mencionar que me gusta mucho la ética del juego. He sido salvado como en 5 ocasiones por tipas y tipos que no conozco, sin que lo pidiera y sin que me pidan nada a cambio. Sólo pasaban por ahí y me ayudaron, conforme el Criso a progresado he tratado de devolver la mano.
Por último, pienso que no hay que temer a explorar, darse permiso para que te apaleen y a encarar tareas desafíantes, he visto que aunque no triunfen een ellas los PJ igual ganan (cobre, despojos, experiencia, amigos) y a la larga parece que eso vale.

(una foto de la heiwa en la ciudad enana de IRONFORGE)

2:30 minutos: Ingresó mi QUILLAY...Murió..y Resucitó a MAGE3

Anoche inventé finalmente a QUILLAY. Gracias Kuranero, Chilota, y Rahama...me sacaron la cresta una chantas Vermin o Worker..y me morí. Luego volví a la zona y reclamé lo mio con 02 misiones o quests cumplidas, eliminé a esos vermins y unos filetes de lobos me llevaron a MAGE nivel 3, aperré con unos workers, recibi unas invitaciones deshonestas de un Vizogo, FILOOOOOOOOO... y me puse a Zzzzz al lado de McBride hace tan solo 06 minutos.
Excelente experiencia inicial, no me traumó la muerte, tampoco me impresionó tanto la vuelta...creo que es muy interesante la operativa y práctica de resolver en equipo, algo que vimos tan simple en un baile y llevarlo a una defensa, un ataque de equipo y pensar en preparar algo innovador...todo un proximo desafío.

Animo, que se puede!

Estuve leyendo sus post para saber novedades de nuevos encuentros y me he quedado con una sensación extraña. Por eso quiero contarles que esta ha sido mi primera experiencia en un juego como este, jugando en línea y también mi primera vez con el blog.
Es verdad que mi personaje, Heiwa (Paz en Japones), está en el nivel 6 y creo que se debe a que tengo buena velocidad de conexión y logré entrar primero en el juego y, a que tengo cierta facilidad para relacionarme con los PC´s. En otras palabras: también me ha costado algo aprender a jugar; por eso les cuento los pasos que seguí, por si vale mi experiencia:
1) moverme (adelante, atrás, saltar, etc)
2) atacar y recoger lo que queda en los cadáveres (eso último fue mi primera valla)
Cuando pase a nivel 2 ni siquiera lo noté y pasó harto rato hasta que pudiera descubrir como interactuar con el chat. No se si lo descubrieron ya por si mismos, (a mi me costó) pero apretando enter inmediatamente aparece en la parte de abajo de la pantalla el espacio para escribir.
3) quest o misiones
4) comunicarme. Esto ha sido una de las cosas mas dificiles, pero una vez que lo logras, todo se hace más facil.
Cuando llega alguien con nivel 1, he tratado de hacer todo lo que puedo (con las pocas herramientas del juego) para saber en qué parte está, si ya consiguió misiones (la mejor parte de ir ganando experiencia y subir de nivel) para poder ayudarlos y que así vayamos disminuyendo la distancia entre nosotros. Porque el objetivo que tengo ahora no es llegar a nivel 60 cueste lo que cueste, sino que aprender a jugar con todos uds. Aprender a jugar con Hector no tiene gracia, ya que no tiene ningun nivel de dificultad el comunicarnos. Tal vez la primera parte se deba apender por uno mismo y mi insistencia por ayudar sólo los desilusiona más, pero es dificil saber que pasa por cada uno. He hecho migas con otros en el juego, incluso un "pinche" me enseño ayer algunas cosas: para reir pueden escribir en la barra del chat "LOL" y para bailar "/dance" Cuando todos lo logren podremos tener nuestra primera fiesta ;-)

No quiero postear muy largo, pero creo que es importante coordinar algunas cosas, Propongo fijar un horario para que quienes puedan y quieran se reunan frente a la abadía: tal vez todos los días entre las 22:00 y las 22:15. Y bueno, también fijar un día para reunirnos físicamente y compartir nuestras experiencias más latamente. Sobre lo de ordenar las entradas, tambien se puede, pero creo que tambien tenemos que ir trabajando sobre eso, y tambien la posibilidad de tener un "foro" donde los temas se pueden ir ordenando mejor, sólo que no se cómo se hace, ji ji ji :D.

Rahama is dead


QUE NOCHE.
Tengo varias sensaciones y experiencias ocurridas ayer. Sentí total habernos podido reunir un grupo en la puerta de la Abadía. Pero no pude hacer mucho y no pude aprender la forma de relacionarme con los otros. El chat, no lo sentía amistoso y no pude hacer que escucharan mis peticiones de ayuda. Fui donde el fulano adentro de la Abadía y no pude hacer que me diera la primera Quest. Creo que fui unas 20 veces a hincharlo. Además, la conexión se me caía a cada rato y me costaba estar en el juego. Al final, se estabilizó mi señal y pude estar en forma permanente, pero ya no tenía a nadie cerca. Así las cosas, empecé a investigar. Traté de matar lobos y no pude (no se si es por ser hechicera). Fui para el rio, crucé el puente, subí montañas, volví a la Abadía y empecé a subir escaleras. Llegué a la torre y me quedé atrapado detras de unos toneles (que manera de sentirme tonto) y perdí la vida. Me resucitaron y existía la instrucción de llegar al cuerpo y conversar con un ángel para que me resucitara. Obedecí explícitamente y fui denuevo a la torre de la Abadía, entré de nuevo detrás de los toneles (siguiendo explícitamente la instrucción) y me di cuenta que quedé denuevo atrapado, "dead" y viendo en el plano que mi cuerpo estaba afuera de la abadía. Un fracaso, un perdedor, un Lucer. Me fui a dormir derrotado. Mi mente quedó conectada con la experiencia y a medio dormir tuve sueños con el juego, me vi tratando de salir del cacho en que estaba y siento que no descansé mientras dormía. Desperté preocupado. No tengo claro qué hacer en el juego y en mi vida con el juego. Quiero pedir ayuda a Héctor para que me enseñe las claves básicas que no descubrí anoche. Mi hijo Lucas me dijo: "papá, de que te preocupai, si estás en nivel 1 y no te cuesta plata crear un nuevo mono, crea uno nuevo".
Otra, creo que debemos de ver las entradas que generamos en el Blog. Cuales son entradas a las que hay que hacer comentarios y cuales son las nuevas.

Primeros aprendizajes y Próxima Reunión

Amigos: ayer tuvimos un segundo encuentro en la abadía. Dos nuevos personajes llegaron: una maga negra que ya conocerán(Urrutia) y "Chilota" (Florencia). A mi juicio, comienzan agenerarse los primeros eventos de aprendizaje, que debieramos enfrentar:

Los dos más aventajados, Cristo y Helja (asi se llama?) claramente han cultivado una expertice que se separa del resto. Ellos han mostrado una clara voluntad de ayuda, incluso sin que se lo pidan; pero a veces no les son transparentes dos cosas: ellos ya "habitan el mundo" y muchas de las acciones las entienden automáticamente (a mi me esta comenzando a pasar eso). Pero los nuevos van a un ritmo más lento, porque han estado menos, o porque simplemente aprenden más lento. La conversación en ese marco no es fácil, y sucede finalmente que el grupo, comienza a dispersarse. Es comprensible que pase, pero creo que pronto se convertirá en un problema, para todos. Debemos diseñar la coordinación en los próximos encuentros. Una manera, la más clásica, es definir un líder, o ir pobando con prácticas de liderazgo de cada uno de nosotros, para ver comó lo ejercen ¿qué les parece?
Los segundo, tenemos que definir un encuentro físico, no virtual, para conversar sobre la experiencia y para inducir a más gente e integrarla a la conversación (hay una lista grande esperando). Como en Guabún estamos en la tensión de un taller en Quellón desde el Jueves, propongo que esta reunión sea el próximo lunes 3 de Septiembre en el Centro Huillín, a las 19 horas, o a alguna hora que podamos coordinar y acordar. Se recogen propuestas!!!

Tercero, propongo tercer encuentro virtual en la abadía hoy a las 21:30

Nos vemos y usemos el blog!!!. Si tienen dudas para usarlo, conéctense con Benjamín Pérez, el especialista,

See you!!!

Kuronero

lunes, 27 de agosto de 2007

esperando terminar la descarga

Con un poco de envidia veo que todos están empezando a jugar, la verdad es que me queda muy poco y creo que durante la madrugara esta listo para que mañana pueda hacerlo.

Estoy enfermo en cama :-( y por lo mismo mañana tendré mas tiempo libre de lo normal para ponerme al día.

Un abrazo

Les presento a Rahama, la hechicera negra

Cosas de uno. En el momento de crear mi personaje, me salió mi lado relacional y decidí crear a una mujer negra bajo el tributo de maga (wizards). Su nombre: Rahama. Me encontrarán fácilmente. Ha sido todo un evento poder ingresar al juego, crear el personaje y todo eso. Con la ayuda de Bugueño y el DVD facilitó mucho la carga del juego. De lo contrario, estaría aún bajando el programa. Espero verlos a las 22:00
Rahama, la hechicera

trabajo en equipo

Es bueno ver que nuestra comunidad va creciendo y hay varios integrados al blog. Como dice el negro, el domingo logré avanzar mi personaje y aprender varias cosas, pero algunas es mejor aprenderlas juntos.
Despues de jugar valoro más el blog para poder coordinar nuestras reuniones y plantear nuestros objetivos. Para aquellos que estan comenzando, les cuento que entre las misiones que he hecho están las de matar kobols vermin, matar lobos para recoger carne, ir a una hostería que queda en el pueblo del suroeste, recoger bandanas de la banda de -no recuerdo sus nombres- que estan al sureste, pasando el puente, recoger uvas en los viñedos que están en ese mismo lugar e ir a las minas a matar más kobols, pero de otro tipo. Así que si alguien necesita información, me avisan. Lejos lo más entretenido, para mi, fue encontrarse con otras personas y cooperar entre sí.

domingo, 26 de agosto de 2007

Primera sesión del Domingo en la Abadía

Acabo de salir de la primera sesión. Entramos finalmente cuatro. Me salí porque Heiwa y Cristo, ya salieron a otra misión y estaban muy embalados (y más avanzados que yo). Ellos tenían más altos niveles. Nos ayudamos mutuamente. La experiencia es realmente exitante. El personaje de Cyril, estaba recién entrando y ni hablaba. Yo por ahora tengo que dejar, recuerden lo de la disciplina de no-jugar. Pancho, y todos lo atrasados con bajar el programa, tengo un DVD, con todo grabado, para que sea más rápido, lo voy a llevar a la oficina de Guabún después de almuerzo para que descarguen los que quieran. Propongo juntarnos mañana lunes a las 10 de la noche!!! en la puerta de la abadía nuevamente. Para cualquier propuesta, utilicen el blog!!!

Kuronero

Uno anda en el aire

Tengo el nombre del personaje de Hector, se llama crisophilax ( o eso creo) ¿por qué nos gustan los nombres difíciles, no basta con Ana, José. cosas así?

Ojalla este listo antes de las 21hrs!!!

Hola!
Termine de descargar el juego y ahora esta descargando una actualizacion de unos 300MB, dice que se demorara alrededor de 2 horas, ojala que no para poder tener un personaje creado para las 21 hrs. Creo que mi personaje se llamara Travelmaker el que hace viajes, tambien haciendo alusion a un juego de palabras (Trouble-maker) que es un buscapleitos. Bueno, espero verlos en la Abbey en un rato mas.
Un abrazo,
Cyril

Les presento a Heiwa

Ayer, sábado, logré descargar el juego y todas sus actualizaciones, entrar, crear un personaje y completar mi primera misión.
Según lo acordador cree un personaje humano, se llama Heiwa (mi idea inicial era llamarla Yuuko, pero no me lo aceptó el juego), es una "rogue" mujer de piel clara, pelo oscuro y recogido en una cola de caballo.
Espero que algunos de ustedes hayan logrado crear su personaje y puedan llegar hoy a la cita.
Al empezar a jugar, me pude manejar bien con el teclado y luego fui probando con el mouse (siempre he sido mejor con las combinacines de teclas que "persiguiendo" al mouse). Me fui derecho a matar un lobo -pura ambición- para recoger algún objeto que pueda vender, Pero me costó bastante descubrir como "coger" los ítems. Luego , fui de paseo y me encontré con un tipo -cuyo nombre no recuerdo- que empezó a pegarme sin previo aviso, logré escapar y recuperar salud, pero, aún me pregunto quién era y si no lo habré provocado sin darme cuenta en mi intento de aprender a manejarme con las teclas.
También me demoré un rato en descubrir como manejar las distintas persepectivas , esto es mirar desde la perspectiva del personaje , desde una vista "aerea" o alguna intermedia.
Con todo esto solucionado puede completar una misión y reunir dineros y algunos prendas que parece entregan algo de protección extra, así que me verán con una especie de capa y unos guantes.
Hasta pronto

sábado, 25 de agosto de 2007

Taller Inicial de World of Warcraft en Castro, Chiloé.

Nos reunimos 13 entusiastas e ignorantes aspirantes a jugadores de The World of Warcraft. Profesores, Empresarios, y Consultores: todos emprendedores en el Centro "Huillín" de Educación Ambiental, en calle Lillo 5, Castro.
Nuestro profesor (ver imagen de la derecha), José Luis Flores, nos iluminó acerca de como iniciarnos en este juego de de usuarios múltiples en línea que hoy lo integran 8 millones de jugadores de diferentes puntos del mundo.
Tareas: Quienes en formas mas aventajada ya estan descargando el juego, se reunen en la "Abbey" o Abadía , Northshire Valley, puntualmente a las 21 horas. Cada uno previamente en este espacio deberian antes de la cita presentarnos sus personajes (Nombre o Nick).