martes, 22 de abril de 2008
Aprendamos sobre el Guild Control y Reunión de este martes se cambia para el 29 de Abril
Publicado por Francisco Urrutia Gaona en 6:18 2 comentarios
miércoles, 16 de abril de 2008
TENEMOS GUILD, TOKICHILWE
Publicado por Francisco Urrutia Gaona en 6:46 9 comentarios
viernes, 1 de febrero de 2008
¿Qué pasa con Chiloé?
Espero que nos podamos encontrar un poco más seguido para seguir avanzando y creciendo.
Creo que el inicio del próximo año escolar justifica una reunón-chooripanada-estratégica-lúdica para vernos un rato las caras sin armas de por medio.
Saludos Humanos
Santiryx
Publicado por Mauricio Duhalde en 12:33 1 comentarios
martes, 15 de enero de 2008
Las fotos prometidas
Aqui están las fotos prometidas:
FdS frente a IF
Publicado por Hector Briceño en 5:57 1 comentarios
lunes, 14 de enero de 2008
Una buena descripción del wow
Hallé un artículo muy interesante que José Martínez (alias Batiago) publicó en Atina chile.
" World of WarCraft, que podría ser traducido como “El Mundo de la Guerra de las Habilidades”, donde la destreza o habilidad más relevante a poner en práctica es la colaboración con otros..."
En su artículo él hace una revisión de los espacios y posibilidades que el WoW brinda, más allá del juego mismo. Aqui el link::
Publicado por Hector Briceño en 7:16 1 comentarios
miércoles, 9 de enero de 2008
De juego, trabajo y wow
El otro día Elcruita y el Volde conversaban sobre los monos que cada uno que teníamos y de cómo enfrentábamos (y otros enfrentan) el juego, hablámos de al menos dos entradas para estar alli;
Una que tiene que ver con el juego mismo, con ganar y avanzar lo más rápido posible, ya sea solo o en grupo. Como la liebre en su carrera contra la tortuga.
Otra que buscaba, enzayar habilidades de trabajo en equipo, desarrollar trabajo asociativo, cooperativo, en torno al guild (u otra forma de organización). En definitiva, algo más percido a la tortuga del mismo cuento.
Como sobre esa fábula aprendí que, aunque la liebre llegue antes a la meta y en efecto gane, si querenos saber acerca de cómo fue el camino y qué cosas interesantes había en él, es a la tortuga a quién deberemos preguntar. Por ello, la opción del trabajo asociativo es la más atractiva para mi.
SIN EMBARGO, como en la vida en que pocas cosas son blacas o negras y donde la mayoría es de algún grado de gris, creo que hay al menos una tercera opción;
La del vagabundeo individual, la de la curiosidad sin propósito definido, la de la intuición, la prueba y el error.
Personalmente también disfruto de esos días en que solo me dedico a conseguir pellejos, explotar minas o simplemente cocinar alguna tontera que hallé por ahí. :)
En relación con ello, creo que es importante que al inciar aventuras conjuntas hagamos algunos chequeos adicionales al tipo de dungeon, o la quest que se quiera hacer. Estoy pensando en los (legitimos) intereses personales, desde los que anden juntando algun tipo de tela, mineral o pellejo, hasta aquellos/as que necesitan una pieza específica (verde azul o lo que sea) de armadura o armamento. Creo que saber eso de antemano, nos ayudará a todos/as y hará mas entretenido el juego
Saludos
PD en fotos algunas aventura conjuntas (Deadmines, Gnomeregan , Scarlet Monastery, SV, entre otros. Vean lo que opinaba Frankfurt de nosotro scomo grupo entonces :( )
Publicado por Hector Briceño en 9:52 0 comentarios