jueves, 13 de diciembre de 2007

Qué mirar al comprar un arma WoW

A porrazos aprendí que al comprar un arma EL atributo clave es el daño por segundo (DPS), mientras más alto, mejor. Datos como el daño y la velocidad son casi triviales, pues el DPS es el cuociente entre estos (rango de daño sobre velocidad). En segundo lugar están los efectos y hechizos que tenga el arma u otros atributos que anden buscando.

OJO que personajes que sepan encantar pueden agregarle efectos a sus armas (daño, agilidad, fuerza, etc.). Se encanta haciendo trade con el encantador/a y poniendo el arma a encantar en el espacio “not for trade” (creo que era así), allí lo encanta el colega y listo.

Mis gracias al elmago, de quien saqué los consejos.

El Volde

miércoles, 12 de diciembre de 2007

( )

Rahama, Chysern y Heiwa reunidas, copuchando luego de la biblioteca. Dificil resumir y más difícil ser fiel a todo lo conversado. Haré mi mejor esfuerzo.
Manada de desordenados los chilotes. Nuestros objetivos al comenzar esta aventura, este emprendimiento se pierde detrás de los momentos de satisfacción que nos brinda el juego. Toda una oportunidad el aprender de la academia en que nos matriculamos: Fuerza del Sur. Sin embargo, necesitamos ponernos de acuerdo y trabajar sobre algunos temas:
a) Nivelar. Chiloé ayuda a Chiloé. Los que requieran subir busquen a su profe chilote y pongamos de acuerdo cual es la mejor forma de emparejarnos.
b) Usar reglas. Algunas: no más jugadores chicos en dungeon de grandes. Loteo conversado, o no queremos una mejor distribución del ingreso para el país? Los que tengan facilidad para escribir, posteen las experiencias, sino buscar un "secretario".
c) No olvidar nuestros orígenes, somos el TOKICHILWE.
d) Mas reuniones en persona para coordinarnos y aprender.
e) llamado a nuestro blogmaster a seguirnos apoyando con el mantenimiento y progreso de nuestra página. Pero que no sea una obligación si no puedes por tiempo otra cosa, talvez podamos buscar otro encargado de mantenimiento.

Hata aquí para ser breve. Queda un montón enredado en mis neuronas. Las que me quedan: escazas, inquietas y con la pluma pará. Lo último viene con el certificado de residencia.


Abrazos apretados, besos intensos. Todo con aire navideño

HEIWA

LLAMADO DE DUNGEON

Estimados: el llamado es para jugadores 36+ a las 21:30 de hoy 13 de diciembre para ir a Graveyard. La cita es en Southshore. La selección sera por los criterios: nivel, hora de llegada y tipo de personaje. Esto ultimo significa que una vez que estemos todos armaremos el equipo mas efectivo. Eso en caso de ser mas de 5.

ABRAZOS

Qué necesitas mejorar?

Hace varios post habamos de los colores de los Mobs y de los objetos loteados.

Aunque hoy ese conocimiento podría parecer trivial a algunos de nosotros, en su momento abrió mundos y fue la mar de útil.

Hoy quiero abrir una hilo parecido: ¿Qué atributos mirar y mejorar (con equipo y encantamientos) según cada clase?

Por ejemplo anoche aprendí que los Hunters les conviene tener harta agilidad, porque aumenta la probailidad de dar un golpe crítico (con harto daño). También que niveles altos de intelecto (¿?) ayudan a recuperar maná más rápido.... Entonces ¿qué pasa con la stamina el espíritu y demñás atributos de nuesros personajes?, ¿qué le conviene aun rouge, o un warrior?

Como yo no se más del tema los invito a que al igual que aquella vezde los colores, vuelquen acá los conocimientos que del tema tengan.

Ánimo, espero(amos) sus aportes...
Saludos

Voldemor ya no es más peatón



Voldemor llegó a nivel 40 y como corresponde ya tiene su montura!!! Es un carnero blanco de lo más picador, le da 10 Kms por kilo de heno.
Felicidades Voldemor!

martes, 11 de diciembre de 2007

La foto en la Biblioteca, Exito Total



Esta foto me la mandó Elcurita. En ella, aparecemos muy regios todos, el equipo completo al finalizar la Quest, frente al cadaver de nuestro adversario.

Ayer nos reuniomos las chiquillas (Chysern, Heiwa y Rahama) a palabriar sobre el Dungeon, aprendizajes varios y tutorias varias sobre temas específicos de adones, oficios, personajes y otros.

Rahama

lunes, 10 de diciembre de 2007

La Foto Oficial del viaje al Monasterio


Estimad@s:
Creo que no podemos salir mejor!!!!!!!
Este es le momento previo al inicio de la tropelía de añoche.
Los comentarios y demases, los hago en el posteo de Voldemor, respondiendo las tres preguntas que nos hace.
Buena experiencia y mucho aprendizaje

Rahama

EXCELENTE Dungeon: Monasterio

Quiero contarles que me pareció SUPER interesante el dungeon de ayer (el monasterio en tierra de la horda): Nos sacaron la cresta varias veces (incluidos unos PJ de la Horda que webearon hasta aburrirse) , costó harto poder llegar hasta allá y me fue re-mal en el loteo (mala suerte endémica parece), pero igual lo encontré super interesnte por una larga serie de motivos personales.

Pero como la idea de este blog es aprender, me tiro con algunas preguntas . Así recogenos la diversidad de visiones y (en una de esas) aprendemos todos :)

¿Qué nos salió bien y porqué?

¿Que podríamos mejorar y cómo ?

¿Qué le pasó a cada uno, en su corazoncito virtual o real, allá?, ¿Por qué?

Ojhala, esto despierte interés también, por que no quiero que los post se llenen sólo por los desacuerdos (je, je, je). Aunque, si sirve, aprovechemos de pelar tambien: Por ejemplo: ¿Viste el vestido de la Rahama?, qué suelta, como mostraba piel LOL

Abrazos

Don Voldemor (*)


El Volde (gran enano), dingió a 40 anoche, Hurra!!

sábado, 8 de diciembre de 2007

NAVIDAD


Pensé en poner un arbolito de navidad para ambientar nuestro Blog y encontré este que no se ve tan bonito, pero si muy simpático, espero les guste.

jueves, 6 de diciembre de 2007

Estudio sobre los juegos en red

El otro día hable con el papá del Kuro y me contó sobre un artículo (o serie de ellos) sobre estudios realizados en torno a los juegos de rol en línea.

Mi memoria anda con síndrome de finde año. asi que un pedido de ayuda:

Negro, ¿podrías postear de nuevo el nombre del autor o el link que me hablaste?


ARIGATO - GRACIAS - THANKS


AGREGADO:

Me comienzo a responder solo:
http://jparada.bligoo.com/content/view/68385 (un artículo que nos menciona de refilon)
http://www.uai.cl/prontus_uai/site/artic/20071114/pags/20071114121611.html (el curso que F Flores lanzó el la Univ Adolfo Ibañez)

martes, 4 de diciembre de 2007

Efectos de la "fuerza del sur"

Desde que el Santy, el Wapi y el Criso, se toparon con el Curita en Straglethorn Vale y s metieron al Guild FUERZA DEL SUR, han pasado varias cosas, y una de ellas es la sequía de este blog.

Reconozco que es mi opinión, por ello es parcial y templada por el ánimo. Pero después de 4 o 5 salidas con los otros, quiero hacer mi reporte.

Por el lado positivo:

Indudablemente el Guild me han ayudado, he terminado varias quest que habrían tardado más tiempo. Ello no siempre ha significado subir mucho de experiencia pues al dividir entre tantos, la exp que da cada mob es muy baja a veces.

El Banco del Guild es interesante, tiene varia cosas útiles, algunas asociadas quest (como ciertas hojas de un libro), otras usadas en la producción (como lana, lino, seda, etc) y otras derechamente útiles (armas, blindaje, etc). También se puede reparar con cargo al banco

Por el otro lado....
Me siento medio incómodo con la situación general, nuestra comunidad avanzaba a cierta velocidad, creando lazos entre nosotros y con los gringos de Tanaris. Luego, de pronto, apareció una veintena de personas nuevas, todos con fuertes lazos de amistad entre ellos y sus propias reglas que más que acogernos a veces me han avasallado.

Desde el enterarse de nuestros nombres reales y así tratarnos dentro y fuera de juego (algo que veníamos desarrollando muy cuidadosamente) hasta imponer reglas conocidas solo por ellos (asumiendo que nosotros SABÍAMOS de antemano).

No me termina de gustar que El curita, por el solo hecho de ser el jefe de algunos dentro de la Fundación País Digital y líder del Guild, per-se sea el líder siempre. No me termina de gustar el trato servil de algunos(as) hacia esta misma persona, ni pretendo otorgárselo yo.

Talvez sea el entusiasmo inicial (de los FdeS) que luego se moderará, tal vez sea sólo inexperiencia de mi parte en las lides de los guild, o quizá esté equivocado en pensar que dentro del juego todos parten en nivel 1 y se desarrollan según el gusto de cada cual y que el liderazgo, al igual que el respeto y la confianza, se gana, no se compra ni se impone.

Me encantaría recibir comentarios....

Saludos

lunes, 26 de noviembre de 2007

Gran Desafío Paintball


Después de la mini choripanada de hace unos días con asistencia de Rahama, Heiwa, Santiryx y Voldemor me quedó dando vueltas la idea de lo bueno y grato de los encuentros en el mundo real-físico, también me daba vueltas la idea de poder compartir una misión con una cuota un poco mayor de realidad. Entonces de repente vi un letrero y se hizo la luz... ¡Paintball en Castro!. Por que no compartir un par de horas de combate, adrenalina y actividad física combatiendo un par de horas de Paintball. Se deben hacer reservas por teléfono con algo de anticipación, cuesta $ 7.000 el equipamiento para una cancha con 50 tiros y el vendor por $ 2000 adicionales te vende 50 tiros más (para l@s m@s hot).
Así que si les interesa está lanzado el desafío, nos ponemos de acuerdo y a combatir se ha dicho....



Saludos humanos

Santiryx Gremionis (GNOMO, no enano)

viernes, 16 de noviembre de 2007

Mapas WOW


Les tengo un nuevo link de mapas de WOW , http://wow.incgamers.com/cartography/ Son los mismos mapas del juego, pero descubiertos y ccon todos los nombres clave para poder avanzar en la tare. No son amapas tan detallados como el de mapwow.com que es como el google earth de WOW, pero es bastante operativo cuando uno necesita ubicar algo urgente.

Acá hay un ejemplo de mapa de una zona y de un Dungeon.

Espero les sea de utilidad

Santiryx - Taraza

COMPRO PERLAS / CAMBIO x BLINDAJE

Les cuento que necesito subir mi Blacksmith. Por ello así cono a la Yume le resultó su negocio de los bolsos, yo les hago dos ofertas.

1) Les compro perlas iridecentes (Iridescent pearl) a 10 de plata. (Los vendors se las pagarán sólo 7)

2) O, si lo prefieren, les fabrico una coraza de 214 (ver foto) a cambio los materiales de construcción: de las 2 perlas, 2 Lesser Moonstone y 2 barras de plata, ojo que les regalaría las 20 barras de bronce (equivalente a 10 de plata)

El Criso.

jueves, 15 de noviembre de 2007

Quest entretenida en Redrigre


Para quienes aún tengan quest en Redrigde, en especial quienes aún no hallan matado a sus 15 campeones orkos, hay una quest que se puede hacer en conjunto.

En los tableros de anuncio de Lakeshire hay dos quest, una es por la cabeza de un orko malvado (está en el 3er piso del keep al NE) y el rescate de un teniente perdido (no recuerdo el nombre).

Pues bien, el teniente está en la misma mina donde te metes a matar los Champions (nada muy novedoso), lo interesante es que lo debes escoltar vivo hasta Likeshire, y eso significa andar d niñera, curador y escudo. La hice con el Criso35, y no fue fácil aunque sí muy emocionante, con PJ de menos nivel debería ser en grupo (todo un desafío).
Saludos


miércoles, 14 de noviembre de 2007

DESORDENADAS

Nada que decir: 2 Druidas sanadoras y en (pleno) uso de sus facultades osesnas y una elfa cazadora, no necesitaban morir tantas veces sólo recogiendo hongos. La misma quest la hizo la Hei solita, murió casi las mismas veces tal vez, pero claro, aprovechando su modo "Stealth".

Conclusiones:
- Somos desordenados.
- No tenemos claridad de objetivos. Ni por quest (qué buscamos y dónde lo buscamos) Ni pa´ dónde vamos como objetivo común.
- Nos cuesta asumir liderazgos (el propio más que el de otro) Si otro lidera parece más fácil, le echamos la culpa a ese otro (igual que en las organizaciones comunitarias)
- Pasarlo bien en el juego significa para nosotros, ver mucha sangre derramada, enemiga de preferencia y si viene acompañada de plata constante y sonante, mejor.
- A todos nos gusta pelear, dar combos. Nos olvidamos muchas veces de que a veces hay que quedarnos sólo de curadores. (Qué lata). Estamos ansiosos de lucir, exhibir, nuestros mejores golpes.
- De a 2 bien, de a tres, se empieza a complicar, con 4 o 5 ya perdemos el control. (Nos volemos "locas").
- Todo lo anterior, no tiene connotación negativa, (aunque lo parezca mucho), pero la pregunta de fondo es qué aprendizaje nuevo "colectivo" estamos generando.

"REUNION SIN ARMAS" El próximo desafío. Tenemos que juntarnos un par de horitas lejos de los tarros para conversar, ya que el espacio virtual no es tan cercano para muchos aún. Lo más dificil es hacer una síntesis de lo que pensamos. Estoy segura de que si nos juntamos volveremos a la celebración más popular del año: el cumpleaños del mono. LOL


Espero comentarios de las chiquillas, para saber si no me pasé de la raya con el tono incluisivo de mis CC, o si consigo quorum.

La "CHI"

domingo, 11 de noviembre de 2007

Verde de Envidia...

Si, así estoy por no haber alcanzado a entrar en Gnomeregan hoy día, pero al márgen de eso mis felicitaciones al grupo que entró y supongo que habrán completados sus Dungeons. En todo caso si a alguien le faltó algo, el Santy quedó con el hacha afilada y las bolsas vacías, listo para entrar en combate. Mis saludos a los libertadores de la patria del Santy.

jueves, 8 de noviembre de 2007

Llamado a las armas, free GNOMEREGAN !!!!!

Les propongo que hagamos GNOMEREGAN, un dungeon de nivel medio, que es el primero donde la composición de los grupos y tácticas comienzan a ser importantes, pero que también tiene tesoros y recompensas bien atractivos.

Por eso les propongo que acordemos acá la composición del equipo que entre pues la instancia admite un máximo de 5 miembros por equipo.

Necesitamos al menos un tanque, alguien que cure y alguien que pegue de distancia. También sería útil alguien con la habilidad de distraer a atacantes porque por dentro las peleas serán casi siempre en grupos contra 4 o más MOBs.

También podríamos convocar a Frankfurt (que no se como se escribe, pues logro agregarlo a la lista de amigos)

YO ofrezco como posible partner a cualquiera de mis hijos virtuales:

El Cris, palaka LvL 34, duro, muy duro, aguanta harto, pelea de contacto, puede curar, quitar hechizos y resucitar. No es tan dañino como un warrior o un rouge ni tiene las capacidades curativas de un priest.

El Eraton, lock k Lvl 31, vale por 2, pega de distancia, puede hacer pulling cuando se necesita, cuenta con el Kalmar que es un buen escudo y con la Hell-Girl, que puede enamorar y distraer a un MOBS humanoides 1 por turno (habilidad no practicada, no se si solo funciona con humanos, humanoides o con alguien más). Tiene una habilidad que es como especie de seguro de vida: si te matan revives, (calldown de una hora, max 1 PJ por turno) lo que podría usar el sanador más débil, u otro. Eso sí, en cuerpo a cuerpo aguanta muy poco, no puede curar ni proteger a otros PJ.

El Voldemor (GRAN enano), hunter LvL 31, vale por 2, pega de distancia, tambien hace pulling, puede rastrear tesoros ocultos, animales, humanoides, no muertos y gigantes, tiene 3 pet de nivel 30 (el perro, lagartijo y gato) duras y aguerridas. Mediano de blindaje y no cura a otros PJ.


El desafío está lanzado, anotarse en los comentarios

Saludos

Bolsos de lana 8 bolsillos

Permuto Lana por Bolsos

Interesados en lindos bolsitos de lana, color crudo, o slots, ideales para reemplazar tus antiguos bolsos de 6 slots, o para añadir un espacio extra en el Banco. Costo via trade 12 piezas de lana, equivalen al costo de producción.

Costo similar con vendors $5 plata
Ultima Venta en AH $4 plata

Pago por anticipado, debido a poca disponibilidad de material prima.

Yumechan, (pero pueden contactar también con Heiwa o Ichini.)

FALTAN DOS: PASEN A FIRMAR


Aviso de Suma Importancia:

faltan 2 miembros para la Guild. Acá va la foto de los que han firmado, los que no lo hayan hecho, postear cuándo pueden ir a WOW para matricularse.

HEIWA